輪盤知識 · 輪盤規則
輪盤規則點樣玩?下注、開球、零號與派彩完整教學
一局 輪盤 輪盤 可以拆成幾個清楚步驟: 下注開放 → 玩家選擇投注 → 停止下注 → 輪盤形成結果 → 確認勝出號碼 → 按投注覆蓋與派彩結算。 真正要先分清的不是「下一個號碼會出甚麼」, 而是你買的是哪一種投注、 覆蓋哪些號碼、 輪盤有 37 還是 38 格, 以及實際 派彩表 怎樣寫。
一局 輪盤 不是只有「轉輪盤」,而是由投注到結算的一整條流程
無論是實體桌、 真人 真人輪盤 或線上 隨機數 版本, 玩家理解規則時都應把 投注、結果與結算 分成不同階段。
| 次序 | 階段 | 發生甚麼 |
|---|---|---|
| 01 | 下注開放 | 玩家可以在 投注桌 選擇號碼或投注區域。 |
| 02 | 投注提交 | 玩家決定投注額, 並完成該局有效下注。 |
| 03 | 停止下注 | 到達截止點後, 該局不再接受新的有效投注。 |
| 04 | 形成輪盤結果 | 實體版本由 轉輪 與 球 形成落球號碼; 隨機數 版本則由軟件隨機機制形成遊戲結果。 |
| 05 | 確認勝出號碼 | 該局正式結果被確認。 |
| 06 | 判定每一注 | 檢查勝出號碼是否落在 每筆投注的覆蓋範圍內。 |
| 07 | 派彩結算 | 命中的投注按當前 派彩表 派彩, 未命中的投注則落敗。 |
真人輪盤特別要留意 畫面延遲與投注系統時間不一定完全同步。 如果想集中理解 真人 桌的下注窗口、 停止下注與結果確認, 可以查看 真人 輪盤 的完整技術流程 。
輪盤基本規則最值得先理解的並不是某個『秘訣』,而是一個完整回合如何由下注開始,經過截止、正式結果,再到每筆注結算。香港新手往往見到轉輪動畫就以為遊戲只是等待開一個號碼,但實際操作要先確認注項與金額有沒有成功提交。若直播畫面與系統提示不同步,亦要以正式投注確認為準,而不是憑影片動作估計下注是否仍然有效。
一個回合可以拆成七步:開始接受下注、選擇投注集合、確認金額、停止下注、產生正式號碼、核對各注是否命中,以及按派彩表結算。把這幾個步驟順序寫清楚,是避免爭議的基礎。尤其停止下注之後,使用者再按籌碼按鈕,不代表新操作自動納入當局;如果平台未接受記錄,便不應將它當成已成立的有效下注。
不同形式的輪盤在結果來源上可以有別。真人桌通常透過實際轉輪與球產生號碼,網上電腦隨機版本則按軟件機制產生正式結果。不過,兩者一旦確定勝出號碼,正常結算都需要回到投注覆蓋與派彩規則。因此不應以為一款遊戲有真人直播,便代表它所有派彩、零號及特殊投注都與另一款輪盤一樣。
基本流程中的『選擇投注』其實是選擇一個勝出號碼集合。買十七號單注,集合只有十七;買十七與二十分注,集合是十七與二十;買紅色,集合是三十六個普通號碼中的十八個紅色。即使畫面上都用同一種籌碼表示,下注位置不同,勝出條件與派彩便不同。玩家應在正式確認前看清楚該筆投注的類型、覆蓋與總金額。
輪盤 轉動 完整流程
先決定「買甚麼」,之後才由正式落球號碼判定是否命中
玩家一方
選擇投注
↓
決定投注額
↓
完成有效下注
遊戲一方
停止下注
↓
形成正式結果
↓
確認勝出號碼
結算一方
勝出號碼
+
投注覆蓋
+
派彩表
↓
最終淨盈利/損失與總返還
新手可以先把注項分成內圍與外圍。內圍注多在號碼格內、邊線及交叉點下注,常見覆蓋一、二、三、四或六個號碼;外圍注則通常涵蓋十二或十八個普通號碼。較少覆蓋往往意味命中率較低、命中時派彩較高。這只係投注形態的分別,不代表某類下注能改變轉輪上每個正式結果的機會。
例如一百元買四號角注,標準八比一淨派彩下,如果號碼在四個覆蓋之內,淨贏八百元,連原本金合共返九百元;如果號碼在四格之外,則整筆一百元落敗。與一百元單號相比,角注命中率較高,但派彩低很多。要理解不同注項,最穩陣方法不是背下『最好玩哪個』,而係親手在示意桌上檢查覆蓋集合。
數字覆蓋的概念亦可用同一局球落十七示範:十七號單注會中、十七與二十分注會中、包含十七的角注也可能中;但只買二十號單注則不會中。這並不代表十七這個號碼有神奇能力,而是多個不同注項的勝出集合存在交集。玩家如果只買其中一筆,系統只會結算真實存在的一筆;不會因一個號碼符合其他投注的條件就額外派彩。
想了解更多同類遊戲知識,可以由網上賭場首頁按分類查找;這裏先集中解決輪盤規則的問題。
輪盤 投注主要可以分成內圍注與外圍注
內圍注(內圍注) 通常直接落在號碼格、邊線或交叉點, 覆蓋較少號碼; 外圍注(外圍注) 則一次覆蓋較大的號碼集合。
| 類型 | 常見投注 | 覆蓋 | 常見淨派彩 |
|---|---|---|---|
| 內圍注 | 單號 | 1 個號碼 | 35:1 |
| 兩號分注 | 2 個號碼 | 17:1 | |
| 三號注 | 3 個號碼 | 11:1 | |
| 四號角注 | 4 個號碼 | 8:1 | |
| 六號注 | 6 個號碼 | 5:1 | |
| 外圍注 | 十二數注/直欄注 | 12 個普通號碼 | 2:1 |
| 紅/黑、單/雙、1–18/19–36 | 18 個普通號碼 | 1:1 |
例如 單號 17 只有球落 17 才命中; 兩號分注 17/20 則球落 17 或 20 都可以勝出。
如果要集中看 單號、兩號分注、三號注、四號角注 的實際籌碼位置, 可以查看 輪盤 內圍投注完整指南 。
輪盤有三十七還是三十八個正式格,會直接改變概率分母。標準單零包含零及一至三十六,共三十七格;雙零在此之外再有獨立雙零,共三十八格。同樣買一個號碼,單零命中率是三十七分之一,雙零是三十八分之一;同樣買紅色,兩者分別是十八除三十七與十八除三十八。這個差別比觀看轉輪外觀更有數學意義。
零號是正式結果,並不是『無效回合』。一般紅黑、單雙、大小投注並沒有涵蓋零號,因此普通結算下球落零,這些注項會落敗;但零號本身亦可以作單號下注。雙零桌中零與雙零則是兩個獨立格,買其中一格不會同時覆蓋另一格。這一點對新手尤其重要,因為它能解釋為何紅黑即使各有十八號,也並非真正一半對一半的勝出機會。
正式結果出現之後,結算工作應逐筆完成。假設球落二十,買二十號、十七與二十分注、黑色、雙數、高位以及第二十二數,若有實際下注便可各自按規則判定;買十七單號則落敗。這種逐筆核對比只問『二十號開出,總共派幾多』更準確,因為總派彩金額取決於你原本究竟落了哪幾筆以及每筆投注額。
延伸核對輪盤規則的這一點時,可以閱讀輪盤投注覆蓋;該頁面補充另一層條件,不會取代本篇的獨立解說。
一枚籌碼放在哪裡,直接決定多少個號碼可以令它勝出
對 輪盤 新手而言, 最值得先掌握的是 覆蓋(覆蓋範圍)。 派彩與概率都要建立在正確覆蓋之上。
| 例子 | 實際覆蓋 | 如果球落 17 |
|---|---|---|
| 單號 17 | 17 | 勝出 |
| 兩號分注 17/20 | 17、20 | 勝出 |
| 三號注 16/17/18 | 16、17、18 | 勝出 |
| 四號角注 16/17/19/20 | 16、17、19、20 | 勝出 |
| 單號 20 | 20 | 落敗 |
如果只想快速確認 「一個位置究竟覆蓋幾個號碼」, 可以查看 輪盤 下注覆蓋 覆蓋圖 。
輪盤派彩表一般以淨盈利比率展示,例如三十五比一、十七比一、八比一及一比一。若單號下注一百元命中,三十五比一代表淨贏三千五百元,原本金一百元通常另行返還,總返三千六百元。只看平台結算彈窗的總額而忽略本金,便可能把三千六百元錯當成淨盈利。學規則時一開始就分清楚,往後處理複合下注會簡單得多。
相反,投注一百元紅色遇黑色結果,通常整筆一百元損失;若紅色命中,淨贏一百元,加回本金總返兩百元。每筆投注只由它的勝出集合及標準派彩決定結果,與前面連續幾次開紅或開黑沒有直接的補償關係。『上一轉輸,所以今轉應該贏』不是正式遊戲規則,唔應該放入基本玩法教學之中。
概率與派彩看似數字相近,其實回答不同問題。單號標準派彩三十五比一,是命中後的盈利比例;標準單零的單號概率三十七分之一,是三十七個等概率格之中的一個。兩個分母根本不同。若有人用三十五比一直接計中獎機會,或把百分之二點七理解成每一轉固定扣款,便同時混淆了派彩、機率與長期期望值。
單零有 37 格;雙零有 38 格
輪盤 規則不能只看 投注桌。 還要先知道實際 轉輪 有多少個正式落球格。
| 版本 | 號碼 | 總格數 | 單號 命中概率 |
|---|---|---|---|
| 單零 | 0 + 1–36 | 37 | 1/37 ≈ 2.70% |
| 雙零 | 0 + 00 + 1–36 | 38 | 1/38 ≈ 2.63% |
0 不是「沒有結果」。 在雙零桌中, 00 亦是一個獨立結果。
但 0/00 一般不屬於紅/黑、 單/雙或 1–18/19–36 的勝出集合, 所以會直接影響這些投注的概率與長期數學。
單零與雙零的完整差異可以查看 歐式 與 美式 輪盤 比較 。
實際桌面可能提供標準版本以外的零號特殊規則、額外下注或連帶獎金。因此即使文章列出了常見標準派彩,玩家仍應查看當前桌面的規則頁及派彩表,尤其是零號出現時一比一投注會怎樣結算。名稱同樣叫輪盤,也不代表所有產品使用完全相同的投注結構。沒有清楚版本資料時,不應將一般教學數字冒充特定遊戲的即時條件。
對真人輪盤來說,技術上還要留意下注倒數與影片時間可能有差。畫面仍看到荷官準備動作,不一定代表平台伺服器仍然接受新注;真正有效的投注要有系統接受紀錄。若發生爭議,應保存可用的局號、下注時間、交易紀錄、投注項目及結算結果。這些資料能幫助你核對一筆注是否真正成立,單靠一張直播截圖往往不能重現整個過程。
若想練習,可以先在模擬牌桌選擇單零與雙零,再固定同樣一百元投注,分別試單號、角注與紅色。每次記錄覆蓋數、結果和淨返還,特別觀察零號出現時哪些外圍注不會命中。這種練習讓你掌握操作,卻不應被誤解為模擬器可以學出一套提高真實輪盤中獎概率的模式;電腦模擬的短期結果亦可能波動很大。
結果確認後,每一筆投注只按自己的覆蓋範圍判定
假設正式勝出號碼是 20, 系統不會只判定 「20 有沒有中」, 而是要逐筆檢查 20 是否位於每個投注集合內。
| 投注 | 20 是否被覆蓋 | 結果 |
|---|---|---|
| 單號 20 | 是 | 勝出 |
| 兩號分注 17/20 | 是 | 勝出 |
| 黑 | 是 | 勝出 |
| 雙 | 是 | 勝出 |
| 19–36 | 是 | 勝出 |
| 第一 十二數注 1–12 | 否 | 落敗 |
| 單號 17 | 否 | 落敗 |
但前提是玩家真的 分別落了那些投注。 不是因為 20 同時屬於黑色、雙數及高位, 一筆 單號 20 就自動得到黑、雙與高位的額外派彩。
對閱讀者有用的檢查清單包括五件事:轉輪是否有雙零、籌碼落在哪個位置、當筆注覆蓋哪些號碼、命中後淨派彩多少,以及零號或其他特殊結果如何處理。若使用者只想快速知道『點樣玩』,這五項比大量術語更直接。待基本規則熟悉後,才按個別問題閱讀內圍、外圍、鄰號、派彩與莊家優勢等專頁,避免一開始吸收太多不同搜尋任務。
需要提醒的是,單零多數標準普通投注的莊家優勢約為百分之二點七,雙零約百分之五點二六,這是相同規則重複很多次時的理論平均,不係每局固定收走相應本金。如果讀者只玩幾局,實際結果可能完全不貼近平均值;短期中獎並不能推翻長期數學,連續落敗亦不代表系統一定有問題。將兩種時間尺度分開,才能正確理解風險。
文中使用的規則與派彩主要是供讀者學習標準結算的參考,所有示例牌局均是教學構造,並非某個平台的實際測試紀錄。真正的核對方法仍是查看該桌正式規則、開獎與投注紀錄,如有差異應以當前版本公布資料為準。這種資料邊界寫法未必特別吸引眼球,但比聲稱可以靠某個技巧輕易取勝更符合實際,也更能讓香港讀者自己重算數字。
如果需要從輪盤規則轉往其他遊戲概念比較,可回到網上賭場總入口,再按各個具體規則頁閱讀,唔應把不同玩法的派彩直接混用。
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輪盤 派彩通常寫淨盈利比率,本金命中後另外返還
例如 35:1、17:1、8:1, 一般是 淨派彩。 如果投注 港幣100, 要把淨盈利與原本金分開計。
| 港幣100 投注 | 常見淨派彩 | 淨盈利 | 本金返還 | 總返還 |
|---|---|---|---|---|
| 單號 | 35:1 | 港幣3,500 | 港幣100 | 港幣3,600 |
| 兩號分注 | 17:1 | 港幣1,700 | 港幣100 | 港幣1,800 |
| 三號注 | 11:1 | 港幣1,100 | 港幣100 | 港幣1,200 |
| 四號角注 | 8:1 | 港幣800 | 港幣100 | 港幣900 |
| 十二數注/直欄注 | 2:1 | 港幣200 | 港幣100 | 港幣300 |
| 紅黑等 1:1 注 | 1:1 | 港幣100 | 港幣100 | 港幣200 |
港幣100 單號 命中後, 35:1 表示淨贏 港幣3,500。 加回原本 港幣100, 最終總返還是 港幣3,600。
最後將輪盤基本玩法濃縮成一句話:先確定買邊一注,再確認注額和覆蓋,等正式結果出現後逐筆按派彩結算。零號版本及特殊規則會影響計算,歷史開獎不會自動給出下一轉答案。當你可以自己解釋一筆單號、一筆分注與一筆紅色如何勝出或落敗,就已經打好最重要的基礎,之後再學其他玩法會容易得多。
第一次進入輪盤遊戲大廳時,先不要急住按最大下注額,應打開規則確認自己看到的是單零、雙零還是其他變體。即使兩張桌的介面同樣有紅黑、單雙及十二數,若其中一張有額外雙零,全部結果便不同;在標準派彩下,常規投注的莊家優勢也可能不同。這是入門時比學任何下注口訣更實在的檢查。
如果一局有下注倒數,最後幾秒不要只看直播畫面中的荷官姿勢,還要看系統是否顯示有效投注。網絡延遲與本機畫面更新可能令你看到的動作較慢,但平台伺服器早已停止接受新注。核對交易狀態應以系統正式紀錄為準,不能把螢幕上看似按到的籌碼當成必定已加入當局。
延伸核對輪盤規則的這一點時,可以閱讀單零與雙零輪盤比較;該頁面補充另一層條件,不會取代本篇的獨立解說。
高派彩不代表高命中率;1:1 亦不代表真正 50/50
輪盤 規則告訴你 投注怎樣成立與怎樣結算; 概率則由 覆蓋多少個結果 ÷ 全部可能結果 決定。
| 單零標準投注 | 勝出號碼數 | 命中概率 | 常見淨派彩 |
|---|---|---|---|
| 單號 | 1 | 1/37 ≈ 2.70% | 35:1 |
| 兩號分注 | 2 | 2/37 ≈ 5.41% | 17:1 |
| 四號角注 | 4 | 4/37 ≈ 10.81% | 8:1 |
| 十二數注 | 12 | 12/37 ≈ 32.43% | 2:1 |
| 紅/黑 | 18 | 18/37 ≈ 48.65% | 1:1 |
35:1 是 命中後派多少; 1/37 是 單零 單號 有多大機會命中。 不能用派彩分母直接代替概率分母。
一百元下注於單號,與一百元下注於十二數,成本表面一樣,但勝出集合和派彩截然不同。單號只涵蓋一格,常見三十五比一;十二數涵蓋十二格,常見二比一。了解這種比例關係,可以避免將『比較易中』與『比較有利』當成同一句話。真正要比長期數學,還須將派彩與落敗概率一同計入。
外圍注中的紅色並不是所有奇數,黑色亦不是所有偶數。輪盤顏色有固定的號碼集合,與單雙是兩種不同下注屬性;例如十七號是黑色單數,十九號是紅色單數。若你同時買紅色和單數,某個結果可能只符合其中一注,也可能兩者都符合。每筆必須獨立判定,不可因同屬外圍注便自動視為同時勝出。
在實體投注桌上,兩號分注要把籌碼放在兩個共用邊線的號碼之間,四號角注則放在四格相遇的交界。手機介面可能容許先選下注模式再點號碼,因此操作方式未必與真正的桌面放籌碼完全一樣。判斷注項時應以介面明示覆蓋為準,不能只因按鈕設計不同便認為玩法規則亦已改變。
港幣100 買 單號 17,再買 港幣100 紅色,最後球落 17 點樣結算
以下是教學構造情境, 不是作者真人 賭場 或 真人輪盤 實玩紀錄, 目的只是把 「投注 → 結果 → 分別結算」 三個階段放在一起。
| 投注 | 投注額 | 球落 17 | 淨結果 | 總返還 |
|---|---|---|---|---|
| 單號 17 | 港幣100 | 命中 | +港幣3,500 | 港幣3,600 |
| 紅色 | 港幣100 | 17 屬黑色,落敗 | -港幣100 | 港幣0 |
| 兩筆投注合計 | +港幣3,400 | 港幣3,600 | ||
這個例子最重要的不是 單號 贏了多少, 而是: 同一個正式結果,要對每一筆實際投注分開判定。
玩家買了 單號 17, 不代表自動同時買了 17 所屬的所有其他投注類型。
輪盤零號有時出現在投注桌一端,看起來與其他三十六格分開,新手便可能誤以為它不屬正式遊戲結果。實際上零號與普通號碼同樣可以落球,也可能作單號下注。理解零號是正式格位,才可以正確解釋紅黑勝出率為何低於五成,以及雙零額外加入的那一格如何改變長期數學。
投注完成後,先記下系統顯示的總下注額。如果你用一百元籌碼買十七號,再用同樣金額買分注及黑色,總下注就是三百元。正式結果出現後,各注按自己的派彩或落敗處理,不能只看最大贏額而不扣其餘投注本金。多注結算有時比單注複雜,卻可以用『總返還減總下注』直接反查整組淨結果。
如果你遇到額外倍數或特殊零號半注返還,應將它理解成標準規則以外的變體條件。單靠本頁基本派彩表無法完整還原,必須先看當前遊戲公布的細則。文章提供的是讓你分辨標準與例外的框架,而不是假稱所有供應商都採用相同的零號處理。規則不清楚時,最合理的做法是停止推算,而不是補上自創條件。
理解本篇的適用範圍後,也可由網上賭場首頁尋找相關指南;閱讀個別平台資料時仍應核對其實際規則。
實際遊戲至少要核對 轉輪、派彩表、零號規則與結果機制
「輪盤」是一個遊戲類別, 不是所有產品完全相同的單一規格。 特別是 網上 與 真人 版本, 可以出現不同輪盤版本、 特殊投注及零號處理。
| 核對次序 | 問題 |
|---|---|
| 01 | 有 0 還是 0 + 00? |
| 02 | 每種投注實際覆蓋哪些號碼? |
| 03 | 當前 派彩表 寫多少? |
| 04 | 0/00 出現時有沒有特殊結算? |
| 05 | 是實體 真人 結果還是 隨機數 軟件結果? |
歷史開獎、連紅、連黑、 長時間沒有開 0 都不會自動改寫當前 轉輪 的格數、投注覆蓋或 派彩表。
有人會把每一局的勝負結果畫成走勢,再用連紅、連黑推斷下一局應該買甚麼。這與學基本規則是兩回事:走勢只顯示已經發生的歷史,並不能改寫輪盤的格數或一筆注的勝出集合。標準公平模型不會因上一轉紅色中獎便自動提高黑色機會。學規則時把這項邊界寫清楚,可以減少不少誤解。
對讀者而言,最好的自我驗收方式是找一組具體號碼與兩筆投注,先自己算完,再對照規則表。如果能解釋為何十七號單注勝出卻紅色注落敗,為何分注十七與二十可以在任一號碼命中,亦能分清三十五比一淨贏與含本金總返,就表示已掌握一局輪盤的主要結算流程。
牌桌上顯示的最低下注額與每注上限亦屬規則的一部分。即使兩款輪盤有相同轉輪版本與派彩,若允許的下注區域或組合限制不同,實際操作仍可能有差異。新手宜先看清每筆最低額,避免將幾個不同位置累積的籌碼誤以為仍是一筆小注。
本頁使用正式 輪盤 派彩與輪盤設備規則作基準
本站 於 2026-09-10 以 美國麻省博彩委員會 輪盤規則 核對主要投注派彩, 並使用其 博彩 設備 規定 核對單零與雙零輪盤的標準格數。
| 核對項目 | 本頁標準基準 |
|---|---|
| 單號 | 35:1 |
| 兩號分注 | 17:1 |
| 三號注 | 11:1 |
| 四號注 | 8:1 |
| 首五號籃注 | 6:1 |
| 六號注 | 5:1 |
| 直欄注/十二數注 | 2:1 |
| 紅黑/單雙/1–18/19–36 | 1:1 |
| 單零 轉輪 | 37 個落球格 |
| 雙零 轉輪 | 38 個落球格 |
輪盤 規則與派彩: 美國麻省博彩委員會正式規則與設備資料
單零與雙零輪盤設備: 美國麻省博彩委員會正式規則與設備資料
遊戲規則、勝出機會與派彩資訊要求參考: 英國博彩委員會公開技術要求
本頁使用標準 輪盤 作教學基準。 實際 網上 或 真人 桌 如採用不同 派彩表、 特殊零號結算或額外投注, 應以該桌當前 規則/派彩表 為準。
在數碼輪盤,某些下注可直接點擊大範圍區域,另一些則需要進階模式選擇邊線或交叉點。操作介面是否便利,與標準中獎概率沒有必然關係。對讀者真正重要的是:最後介面確認了甚麼注項、覆蓋了哪些號碼,以及已接受多少本金。
遇到開獎結果為雙零時,記住它在雙零版本中是獨立正式格,而不是零號的另一種字體。假設你只買零號單注,雙零開出便不會命中。這個簡單例子有助分清『同樣屬零號區』與『真的是同一個勝出號碼』兩件事,對閱讀特殊零號組合尤其重要。
輪盤規則文章最常被當成預測指南,其實兩者搜尋任務不同。規則能告訴你何時下注、怎樣成立、哪些號碼令注項勝出、命中後怎樣派彩;但單靠規則本身,無法得知下一局實際會開哪個格。把這個邊界寫清楚,讀者才能集中學習可驗證的資訊,而不會誤以為熟悉注項就能控制結果。
輪盤 規則常見問題
輪盤 一局的基本流程是甚麼?
一般可以理解為: 下注開放、 玩家完成投注、 停止下注、 形成正式輪盤結果、 確認勝出號碼, 最後按各筆投注的覆蓋與 派彩表 結算。
停止下注後還可以加注嗎?
不應把停止下注後的新操作 視為本局有效投注。 網上 或 真人 版本 應以平台實際投注確認狀態為準。
輪盤 的 單號 是甚麼?
單號 是只覆蓋一個號碼的單號投注。 標準淨派彩常見為 35:1。
兩號分注 是甚麼?
兩號分注 一般覆蓋 投注桌 上兩個共用邊線的號碼, 常見淨派彩為 17:1。
三號注、四號角注、六號注 各覆蓋多少個號碼?
三號注 覆蓋 3 個, 四號角注 覆蓋 4 個, 六號注 覆蓋 6 個號碼。 標準淨派彩常見分別為 11:1、8:1 與 5:1。
紅黑真的各有 50% 勝率嗎?
不是。 單零輪盤買紅或黑 各覆蓋 18 個普通號碼, 但總共有 37 個落球格, 所以命中概率是 18/37, 約 48.65%。
單零與雙零 輪盤 有甚麼基本分別?
標準單零輪盤有 0 加 1–36,共 37 格; 雙零輪盤再加入 00, 合共 38 格。 相同投注的概率因此可以不同。
0 是不是代表這一局無效?
不是。 0 是正式輪盤結果之一, 可以直接作 單號 投注, 亦會影響紅黑、單雙等投注的結算。
35:1 是否代表 單號 有 1/35 機會勝出?
不是。 35:1 是淨派彩。 單零 單號 的命中概率是 1/37, 雙零則是 1/38。
港幣100 單號 35:1 命中後收到多少?
淨盈利是 港幣3,500, 加回 港幣100 原本金後, 總返還是 港幣3,600。
一個號碼開出,可以同時令多種投注勝出嗎?
可以。 例如某個號碼可能同時屬於 單號、兩號分注、顏色、單雙及 十二數注。 但只有玩家實際落過的每一筆投注 才會按自己的規則分別結算。
真人輪盤 與 隨機數 輪盤 的基本規則是否完全不同?
兩者主要差在結果形成方式。 真人 通常由實體輪盤與球形成結果; 隨機數 由軟件隨機機制形成結果。 但兩者都仍要另外核對 轉輪版本、投注覆蓋與 派彩表。
最近連續開紅,會不會改變下一局規則?
不會因為歷史圖形本身 就改變輪盤的格數、 投注覆蓋或固定 派彩表。 歷史結果與下一局正式規則 是兩個不同問題。


