輪盤 Roulette · 投注覆蓋
輪盤投注覆蓋點樣睇:Straight、Split、Street、Corner、Six Line
輪盤的 投注覆蓋(Bet Coverage) 是指一個投注位置究竟包含多少個可令這一注勝出的號碼。 最常見的內圍注由 單號 1 個、分注 2 個、街注 3 個、角注 4 個,到六線注 6 個號碼。 覆蓋愈多,單次命中概率通常愈高,但派彩亦會相應降低; 所以 Coverage、概率與派彩應分開看,再放在一起理解。
一枚籌碼可以覆蓋 1、2、3、4 或 6 個號碼
在標準輪盤號碼區中, 籌碼放在哪一個線、角或號碼格, 會決定這一注包含哪些勝出號碼。
| 投注 | 覆蓋號碼數 | 常見淨派彩 | 典型例子 |
|---|---|---|---|
| Straight · 單號 | 1 個 | 35:1 | 單獨投注 17 |
| Split · 分注 | 2 個 | 17:1 | 17/20 |
| Street · 街注 | 3 個 | 11:1 | 16/17/18 |
| Corner · 角注 | 4 個 | 8:1 | 16/17/19/20 |
| Six Line · 六線注 | 6 個 | 5:1 | 13/14/15/16/17/18 |
例如在 17 與 20 共用的邊線放一枚籌碼, 形成一個 Split: 球最後落在 17 或 20 都算這一注勝出。
不是投注 HK$100 後, 自動把 HK$100 拆成 兩個 HK$50 Straight。 Split 本身是一個 覆蓋兩個號碼的單一投注。
Betting Table Coverage Map
籌碼由「格內」移到「線、街邊、交叉點」,覆蓋數會跟着改變
號碼格中央
→ Straight
→ 1 個號碼
兩個相鄰號碼之間的線
→ Split
→ 2 個號碼
一橫排三個號碼的外側邊線
→ Street
→ 3 個號碼
四個號碼相遇的交叉點
→ Corner
→ 4 個號碼
相鄰兩條 Street 共用的外側位置
→ Six Line
→ 6 個號碼
同一小塊號碼區,可以形成五種不同覆蓋
假設投注桌其中兩排是:
| 16 | 17 | 18 |
| 19 | 20 | 21 |
| 想覆蓋甚麼 | 投注類型 | 籌碼位置概念 |
|---|---|---|
| 17 | Straight | 放在 17 號格內。 |
| 17 + 20 | Split | 放在 17 與 20 共用的邊線。 |
| 16 + 17 + 18 | Street | 放在整排 16–18 的外側邊線。 |
| 16 + 17 + 19 + 20 | Corner | 放在四個格 共用的交叉點。 |
| 16–21 | Six Line | 放在兩條相鄰 Street 共用的外側交界。 |
Split、Corner、Street 等標準內圍注, 是按照 投注桌號碼格的幾何位置 定義。
它不是看到 Wheel(輪盤轉輪) 上兩個號碼剛好排在一起, 就可以把那兩個號碼 當成標準 Split。
Straight 只有一個勝出號碼;Split 有兩個
| 比較 | Straight | Split |
|---|---|---|
| 覆蓋 | 1 個號碼 | 2 個相鄰投注桌號碼 |
| 常見淨派彩 | 35:1 | 17:1 |
| HK$100 命中淨盈利 | HK$3,500 | HK$1,700 |
| HK$100 命中總返還 | HK$3,600 | HK$1,800 |
Split 有兩個勝出號碼, 的確比只覆蓋一號的 Straight 有更大的單次命中概率, 但它的淨派彩亦由 35:1 降至 17:1。
Street、Corner、Six Line 的差別主要就是桌面形狀與覆蓋數
| 投注 | 典型覆蓋 | 號碼數 | 常見淨派彩 |
|---|---|---|---|
| Street | 16、17、18 | 3 | 11:1 |
| Corner | 16、17、19、20 | 4 | 8:1 |
| Six Line | 16、17、18、19、20、21 | 6 | 5:1 |
如果要逐項學習 Straight、Split、Street、Corner 及其他內圍注的下注位置, 可以查看 輪盤內圍注完整指南 。
單零輪盤有 37 個格;標準覆蓋 n 個號碼時,命中概率就是 n/37
標準單零輪盤有 0 加 1–36,共 37 個落球格。 如果每一格在指定公平模型中 有相同機會, 一個覆蓋 n 個不同號碼的投注, 命中概率就是 n/37。
| 投注 | 覆蓋 | 單零輪盤命中概率 | 常見淨派彩 |
|---|---|---|---|
| Straight | 1 | 1/37 ≈ 2.70% | 35:1 |
| Split | 2 | 2/37 ≈ 5.41% | 17:1 |
| Street | 3 | 3/37 ≈ 8.11% | 11:1 |
| Corner | 4 | 4/37 ≈ 10.81% | 8:1 |
| Six Line | 6 | 6/37 ≈ 16.22% | 5:1 |
例如單零 Straight 的命中概率是 1/37, 如果完全不保留莊家優勢, 對應的公平淨派彩應是 36:1; 常見實際派彩則是 35:1。
所以要真正理解 「35:1 為甚麼不是 1/35」, 可以查看 輪盤概率與派彩點樣對照 。
Straight 都是覆蓋 1 個號碼,但單零與雙零輪盤的命中概率不同
Coverage 回答的是 這一注包含多少個勝出號碼; 概率則還要知道 整個輪盤總共有多少個可能落球格。
| 輪盤版本 | 總落球格 | Straight 覆蓋 | 命中概率 |
|---|---|---|---|
| 單零輪盤 | 37 | 1 | 1/37 ≈ 2.70% |
| 雙零輪盤 | 38 | 1 | 1/38 ≈ 2.63% |
還要先確認輪盤是 單零、雙零 或其他實際規則版本。
零號附近可以出現特殊 3、4、5、7、8 號覆蓋,不要硬套普通號碼格
1–36 主號碼區 最容易用 Straight、Split、Street、 Corner、Six Line 理解。
但到了 0、00 及其附近, 不同 Roulette 版本 可以提供額外投注形狀, 覆蓋數與名稱未必完全等同 普通三欄號碼區。
| 特殊覆蓋例子 | 可能涉及 | 閱讀方法 |
|---|---|---|
| Three-number | 0 區附近 3 個號碼 | 先核對桌面畫線及規則。 |
| Four-number | 0 與鄰近號碼組合 | 不要只用普通 Corner 名稱猜。 |
| First Five | 雙零桌的 0、00、1、2、3 | 屬特殊五號覆蓋, 常見淨派彩 6:1。 |
| Seven/Eight-number | 特定桌規的額外零區組合 | 必須直接查看當前桌面規則。 |
尤其單零、雙零 及特定轉換版本的桌面布局不同, 所以遇到 0/00 附近的特殊投注, 應以實際投注桌 及 Rules/Paytable 為準。
紅黑、單雙、大小、Dozen、Column 同樣可以用「覆蓋多少號碼」理解
Outside Bets(外圍注) 雖然不是把籌碼放在幾個號碼之間, 但本質上仍然有自己的 勝出號碼集合。
| 外圍注 | 標準 1–36 覆蓋 | 常見淨派彩 |
|---|---|---|
| Red/Black | 18 個號碼 | 1:1 |
| Odd/Even | 18 個號碼 | 1:1 |
| 1–18/19–36 | 18 個號碼 | 1:1 |
| Dozen | 12 個號碼 | 2:1 |
| Column | 12 個號碼 | 2:1 |
紅黑、單雙、大小、 Dozen 與 Column 的號碼集合可以查看 輪盤外圍注完整覆蓋 。
同樣 HK$100,押 17、17/20、16–21 究竟改變了甚麼
以下不是作者真人 Casino 或 Live Roulette 實玩紀錄, 而是用來測試 覆蓋、命中概率與派彩 是否分得清楚的教學情境。
| HK$100 投注 | 覆蓋號碼 | 單零命中概率 | 常見淨派彩 | 命中淨盈利 |
|---|---|---|---|---|
| Straight 17 | 1 個 | 1/37 ≈ 2.70% | 35:1 | HK$3,500 |
| Split 17/20 | 2 個 | 2/37 ≈ 5.41% | 17:1 | HK$1,700 |
| Six Line 16–21 | 6 個 | 6/37 ≈ 16.22% | 5:1 | HK$500 |
這三注的主要差別 不是「一個安全、一個危險」, 而是: 勝出號碼集合愈大, 命中概率愈高, 單次命中派彩則愈低。
所以比較 Roulette 投注時, 不應只看其中一欄。
同一標準輪盤內,覆蓋數會改變命中頻率與派彩,但不能直接把 Coverage 當成投注價值
Straight 覆蓋最少, 不代表它長期一定比 Corner 差; Corner 覆蓋更多, 也不代表它因此擁有較低莊家優勢。
在同一標準規則模型下, 應把 概率與實際派彩 一起計算, 而不是只按覆蓋數排名。
Coverage: 有多少個號碼可以令投注勝出?
Probability: 這些號碼佔全部可能結果多少?
Payout: 命中後實際淨贏多少?
如果要一次查看各投注 的概率與派彩, 可以查看 輪盤各投注概率與派彩速查 。
本頁常見覆蓋與派彩使用哪一套規則基準
HKCash 於 2026-09-10 以 Massachusetts Gaming Commission Roulette 規則及輪盤設備規定 核對標準投注派彩、 單零與雙零落球格數。
| 投注 | 規則中的常見淨派彩 |
|---|---|
| Straight | 35:1 |
| Split | 17:1 |
| Three-number | 11:1 |
| Four-number | 8:1 |
| First Five | 6:1 |
| Six-number | 5:1 |
| Seven-number | 4:1 |
| Eight-number | 3:1 |
Roulette 投注與派彩: Massachusetts Gaming Commission · Roulette Rules
單零與雙零輪盤設備: Massachusetts Gaming Equipment Regulations
實際 Online/Live Roulette 如果採用不同 0/00 布局、 特殊零區投注或其他變體, 仍應以當前桌面的 Rules/Paytable 為準。
輪盤投注覆蓋常見問題
Roulette Straight 覆蓋幾個號碼?
1 個。 籌碼放在單一號碼格內, 只有該號碼落球時 Straight 才勝出。
Split 覆蓋幾個號碼?
2 個。 標準 Split 押在投注桌兩個相鄰號碼 共用的邊線上。
Street 覆蓋幾個號碼?
標準 Street 覆蓋 同一橫排的 3 個號碼, 常見淨派彩為 11:1。
Corner 覆蓋幾個號碼?
4 個。 籌碼通常放在四個號碼格 共用的交叉點。
Six Line 覆蓋幾個號碼?
6 個, 即兩條相鄰 Street 合在一起的六個號碼。 常見淨派彩為 5:1。
Split 的兩個號碼是不是 Wheel 上相鄰就可以?
不是。 標準 Split 的相鄰關係 是按照 Betting Table 上兩個共用邊線的號碼格判定, 不是按照轉輪上的排列順序。
覆蓋號碼愈多是不是愈容易中?
在相同輪盤版本及等概率模型下, 覆蓋更多不同落球號碼, 單次命中概率會較高; 但對應派彩通常亦較低。
單零輪盤 Corner 的命中概率是多少?
標準 Corner 覆蓋 4 個號碼, 單零輪盤共有 37 個落球格, 所以命中概率為 4/37,約 10.81%。
同樣 Straight,單零與雙零概率一樣嗎?
不一樣。 Straight 都只覆蓋一個號碼, 但單零輪盤是 1/37, 雙零輪盤是 1/38。
First Five 是不是普通 Corner?
不是。 First Five 是雙零輪盤 0、00、1、2、3 的特殊五號覆蓋, 與標準四號 Corner 不是同一種投注。
Coverage 愈大是不是莊家優勢愈低?
不能直接這樣推論。 Coverage 只說明有多少個勝出號碼; 長期投注數學還要同時考慮 總結果數及實際派彩。