輪盤 Roulette · 相鄰號碼與扇區投注
Roulette Neighbour Bets 點樣睇:Wheel 相鄰號碼與 Sector Bets
輪盤的 相鄰號碼投注(Neighbour Bets) 是按 實體 Wheel 上的號碼排列 選號,不是按照 Betting Table 上哪兩個數字格貼在一起。 例如投注桌上的 17 與 20 相鄰, 但在標準單零 European Wheel 上, 17 左右最近的是 25 與 34。 傳統 Sector Bets 亦是把輪盤某一段相鄰號碼 組合成多筆 Straight、Split 或其他投注, 因此不能把整個 Sector 當成一注固定派彩。
Neighbour 看 Wheel;Split、Corner 則看 Betting Table
Roulette 同時存在兩套完全不同的號碼排列: 輪盤轉輪上的圓形次序 與 投注桌上的 1–36 三欄排列。 Neighbour Bet 使用前者。
| 概念 | 看哪一個排列 | 例子 |
|---|---|---|
| Neighbour Bet | Wheel 上左右相鄰號碼 | 以 17 為中心向左右取鄰號 |
| Sector Bet | Wheel 上一整段相鄰扇區 | Voisins du Zéro、Tiers、Orphelins |
| Split | Betting Table 共用邊線的兩格 | 17/20 |
| Corner | Betting Table 四格交叉點 | 16/17/19/20 |
在標準投注桌上, 17 與 20 共用一條邊, 所以可以形成 Split。 但在標準單零 Wheel 上, 17 並不是靠着 20。
如果還未分清 Wheel 與 Betting Table 為甚麼採用兩種完全不同的排列, 可以先查看 Roulette Wheel 與 Betting Table 的號碼排列差異 。
Wheel Sector Map
標準單零 Wheel 是一條首尾相接的 37 號碼圓環
以下按一種常用方向 展示標準單零 European Wheel 的完整號碼次序。 因為轉輪是圓形, 最後的 26 會重新接回 0。
0 → 32 → 15 → 19 → 4 → 21 → 2 → 25 → 17 → 34 → 6 → 27 → 13 → 36 → 11 → 30 → 8 → 23 → 10 → 5 → 24 → 16 → 33 → 1 → 20 → 14 → 31 → 9 → 22 → 18 → 29 → 7 → 28 → 12 → 35 → 3 → 26 → 0
所以只要找到中心號碼, 再沿這條圓環向兩邊數, 就可以找出它的 Wheel Neighbours。
17 的一邊是 25,另一邊是 34;再向外才是 2 與 6
在上述單零 Wheel 次序中, 17 附近的一段是: 2 → 25 → 17 → 34 → 6。
| 選法 | 覆蓋號碼 | 號碼數 |
|---|---|---|
| 只買 17 | 17 | 1 |
| 17 + 左右各 1 個鄰號 | 25、17、34 | 3 |
| 17 + 左右各 2 個鄰號 | 2、25、17、34、6 | 5 |
有些 Online Roulette 介面讓玩家選擇中心號碼後, 自行調整左右各取 1、2、3 個甚至更多鄰號; 有些介面則只提供預設範圍。
因此看到 Neighbours 按鈕時, 應先確認畫面實際標示了哪些號碼, 以及每個號碼放多少投注額。
17/20 可以是 Split,但 20 並不是 17 的 Wheel Neighbour
Betting Table 上的局部排列是:
| 16 | 17 | 18 |
| 19 | 20 | 21 |
| 問題 | 17/20 |
|---|---|
| Betting Table 是否共用邊線? | 是 |
| 可否形成標準 Split? | 可以 |
| Wheel 上是否相鄰? | 不是 |
| 17 的 Wheel 直接鄰號 | 25、34 |
如果搜尋任務是 籌碼放在號碼格、邊線或交叉點後 究竟覆蓋多少個號碼, 應查看 Roulette 投注桌 Coverage 圖解 , 而不是使用 Wheel Neighbour 規則。
Voisins、Tiers、Orphelins 都是 Wheel 上的一段號碼,不是投注桌上的矩形區域
傳統 European/French Roulette 常見一些以 Wheel Sector 為基礎的組合投注。 它們把輪盤圓環分成特定區段, 再利用多筆 Straight、Split 或其他規定投注完成覆蓋。
| 傳統名稱 | Wheel 覆蓋概念 | 常見覆蓋號碼 |
|---|---|---|
| Voisins du Zéro | 0 附近最大的傳統扇區 | 22、18、29、7、28、12、35、3、26、0、32、15、19、4、21、2、25 |
| Tiers du Cylindre | 與 Voisins 相對的一段 Wheel | 27、13、36、11、30、8、23、10、5、24、16、33 |
| Orphelins | 不屬於以上兩大扇區的「孤兒」號碼 | 1、20、14、31、9、17、34、6 |
| Jeu Zéro/Zero Game | 更集中在 0 周圍的小型扇區 | 12、35、3、26、0、32、15 |
例如一個 Sector 可以由多個 Split、 Straight 或其他下注位置共同組成。 最終球落在哪一個號碼, 會決定組合中 哪一筆子投注命中、哪幾筆落敗。
所以看到「Voisins 派多少」 這類問題時, 不能像 Straight 35:1 那樣直接給一個統一倍數。
先拆出實際放了幾筆投注,再按每一筆 Straight/Split 個別結算
如果某個 Online 介面 讓你選 17 加左右各兩個鄰號, 並在五個號碼各放一個相同單位, 本質上就是 五筆 Straight 組成的一個投注組合。
| 教學設定 | 數值 |
|---|---|
| 中心號碼 | 17 |
| 左右各兩個鄰號 | 2、25、17、34、6 |
| 每個號碼投注 | HK$100 Straight |
| 總投注額 | HK$500 |
| 覆蓋 | 5 個不同號碼 |
| 單零任一覆蓋號碼命中概率 | 5/37 ≈ 13.51% |
如果最後落在 17,五筆 Straight 不是全部一起派 35:1
| 子投注 | 球落 17 時 |
|---|---|
| HK$100 Straight 17 | 命中 35:1, 淨盈利 HK$3,500, 加回本金後返還 HK$3,600 |
| HK$100 Straight 2 | -HK$100 |
| HK$100 Straight 25 | -HK$100 |
| HK$100 Straight 34 | -HK$100 |
| HK$100 Straight 6 | -HK$100 |
| 整個 HK$500 組合淨結果 | +HK$3,100 |
| 整個組合總返還 | HK$3,600 |
35:1 只套用到 真正命中的那一筆 Straight, 不是把全部 HK$500 都當成押中了 17。
如果 Sector 使用 Split 或其他下注形式, 更要按照每筆實際下注位置 分別計算。
Neighbour Bet 改變的是投注組合與命中範圍,不會單靠「鄰號」降低 House Edge
如果一組 Neighbour Bet 只是把多筆標準單零 Straight 綁在一起, 每筆 Straight 仍按相同的 35:1 與 1/37 單號概率結算。
將多個號碼一起買, 會增加 至少其中一筆命中的概率, 但同時亦增加總投注額。 因此不能因為 Coverage 由一個號碼 增至五個號碼, 就推論莊家優勢下降。
13.51% 只是標準單零模型中 5/37 的 至少命中其中一個所選號碼的概率。 投注的長期數學 還要計算總投注額 及每筆命中、落敗的實際派彩。
European Neighbour/Sector 名稱不能直接套到雙零 American Wheel
本頁列出的 Voisins、Tiers、Orphelins 以及 17 周圍的鄰號次序, 都是以 標準單零 European Wheel 排列 為基準。
雙零 American Wheel 不只是額外多一個 00, 整個 Wheel 號碼次序亦不同。 因此不能把單零 Wheel 的 Neighbor 清單 原封不動套到雙零轉輪。
| 看到甚麼 | 應先核對甚麼 |
|---|---|
| Neighbours | 實際 Wheel 次序及畫面選中的號碼 |
| Voisins/Tiers/Orphelins | 是否使用標準單零 European/French Wheel |
| 00 | 不要再假定本頁單零 Sector 清單適用 |
| 一鍵 Sector 按鈕 | 實際放了幾個籌碼、哪些號碼及哪些 Split |
如果要先比較 單零 37 格與雙零 38 格 到底改變了甚麼, 可以查看 European 與 American Roulette 完整比較 。
畫面選「17 + 2 Neighbours」,為甚麼最後出現五個籌碼
以下不是作者真人 Casino 或 Live Roulette 實玩紀錄, 而是用來說明 Neighbour 按鈕如何轉換成實際投注 的教學情境。
| 畫面操作 | 實際意思 |
|---|---|
| 中心選 17 | 先納入 Straight 17 |
| 左右各選 2 個鄰號 | 再沿 Wheel 納入 2、25、34、6 |
| 畫面顯示 5 個 Straight | 形成 2、25、17、34、6 五筆投注 |
| 每筆 HK$20 | 整個組合總投注額 HK$100 |
| 最後球落 20 | 20 不在這五個 Wheel Neighbours 中, 五筆全部落敗 |
最容易出現的錯誤, 是看到投注桌上的 20 靠近 17, 就以為 「17 的鄰號組合應該包含 20」。
Neighbour Bet 必須回到 Wheel 的圓形號碼次序 才能判斷。
Wheel 結構、標準派彩與平台 Sector 介面要分開核對
HKCash 於 2026-09-10 將本頁資料分成三層: 輪盤本身的單零/雙零結構、 標準 Straight/Split 派彩、 以及特定平台如何實作 Neighbour/Sector 按鈕 。
| 資料 | 本頁處理方式 |
|---|---|
| 單零/雙零 Wheel | 以正式 Roulette 設備規則核對輪盤版本。 |
| Straight/Split 派彩 | 使用標準 Roulette Rules 作基準。 |
| European Wheel 次序與傳統 Sector | 作常見單零輪盤結構參考。 |
| 實際一鍵 Neighbour/Sector 按鈕 | 必須以當前遊戲實際顯示的號碼、 籌碼數與 Paytable 為準。 |
Roulette 標準投注及派彩: Massachusetts Gaming Commission · Roulette Rules
單零與雙零輪盤設備: Massachusetts Gaming Equipment Regulations
European Wheel 與 Roulette 結構參考: Wizard of Odds · Roulette
如果實際遊戲的 Neighbour/Sector 號碼、投注單位或拆注方式 與本頁示例不同, 應以該桌當前 Rules/Paytable 與投注介面為準。
如果需要先掌握 Roulette 一局由下注、 停止下注到最後派彩的基本程序, 可以查看 Roulette 完整規則與結算流程 。
Roulette Neighbour Bets 常見問題
Roulette Neighbour Bet 是甚麼?
是按照實體 Wheel 的號碼次序, 選擇一個中心號碼 及它左右相鄰的若干號碼下注。 實際左右取多少個號碼 可以因遊戲介面而不同。
Neighbour 是看 Wheel 還是 Betting Table?
看 Wheel。 Betting Table 上的相鄰格 主要用於 Split、Corner 等投注位置, 不等於 Wheel Neighbours。
標準單零 Wheel 上 17 的直接鄰號是甚麼?
在標準 European Wheel 次序中, 17 的直接左右鄰號 是 25 與 34。
17 左右各兩個 Neighbours 包括哪些號碼?
按本頁採用的標準單零 Wheel 次序, 是 2、25、17、34、6, 共五個號碼。
17 與 20 在 Betting Table 相鄰,算不算 Wheel Neighbours?
不算。 17 與 20 可以在 Betting Table 形成 Split, 但它們在標準單零 Wheel 並不是相鄰號碼。
Voisins du Zéro 是甚麼?
它是傳統單零 Roulette 一個以 0 附近 Wheel Sector 為核心的組合投注, 覆蓋 17 個 Wheel 號碼。 實際投注會拆成多筆子投注, 不是全部 17 個號碼共用一個固定派彩。
Tiers du Cylindre 是甚麼?
它是標準單零 Wheel 另一段傳統 Sector, 常見覆蓋 27、13、36、11、30、8、 23、10、5、24、16、33。
Orphelins 包括哪些號碼?
常見單零 Wheel Orphelins 包括 1、20、14、31、9、17、34、6。
Sector Bet 有沒有一個統一派彩?
通常不能這樣理解。 Sector 往往由多筆 Straight、Split 或其他投注組合而成, 最終淨結果取決於 哪一筆子投注命中及總共投入多少籌碼。
買五個 Neighbours 是否代表每個號碼都拿到 35:1?
不是。 如果五個號碼是五筆 Straight, 只有真正開出的那一個 Straight 以 35:1 結算; 其餘四筆同時落敗。
單零五個號碼的命中概率是多少?
如果五個都是不同號碼, 並以標準 37 格單零 Wheel 計算, 至少命中其中一個的概率是 5/37,約 13.51%。
Neighbour Bet 覆蓋更多號碼,House Edge 會不會較低?
不能只由覆蓋數得出這個結論。 如果只是組合多筆標準 Straight, 每筆投注仍按各自的概率與派彩結算。 覆蓋提高的同時, 總投注額亦會增加。
European Sector Bets 可以直接用在 American Roulette 嗎?
不應直接套用。 雙零 American Wheel 不只多一個 00, 號碼排列亦與標準單零 European Wheel 不同。 應以實際 Wheel 及遊戲介面為準。
Online Roulette 的 Neighbour 按鈕都一樣嗎?
不一定。 不同產品可以採用不同鄰號數、 籌碼單位、Sector 名稱及拆注方式。 落注前應查看畫面實際覆蓋 以及總投注額。