骰寶 骰寶 · 大小投注
骰寶大小點樣判?四至十點、十一至十七點與圍骰例外
標準骰寶的 小(小) 通常指三粒骰總點 4–10, 大(大) 則指 11–17; 但判定不能只做加法, 因為 圍骰(圍骰)會被排除。 所以 2-2-2 雖然總點是 6, 仍不是小; 4-4-4 總點是 12, 亦不是大。 在三粒公平六面骰及本頁正式規則基準下, 大、小各有 105/216 ≈ 48.61% 命中概率, 配合 1:1 派彩, 理論莊家優勢約為 2.78%。
第一步先檢查是否圍骰,第二步才用總點判斷大或小
很多人會直接把三粒骰相加, 然後見到 4–10 就判小、 11–17 就判大。 這個方法少了一個重要步驟: 先檢查三粒骰是否全部相同。
| 判定步驟 | 要檢查甚麼 | 例子 |
|---|---|---|
| 01 | 三粒骰是否全部相同? | 2-2-2、4-4-4 都是圍骰 |
| 02 | 如果不是圍骰,再計三骰總點 | 1-2-4 = 7 |
| 03 | 總點 4–10 判為小 | 1-2-4 → 小 |
| 04 | 總點 11–17 判為大 | 3-4-6 = 13 → 大 |
| 05 | 圍骰不按大/小勝出 | 4-4-4 = 12,但不是大 |
先問 「三粒是否一樣?」 如果答案是「是」, 在本頁標準規則基準下 就不用再靠總點判大/小。
如果要專門理解 任意圍骰 與 指定圍骰, 可以查看 骰寶任意圍骰與指定圍骰 。
骰寶大小不是單看總點就結算。在本頁採用的標準規則中,小涵蓋四至十點,大涵蓋十一至十七點,但三粒骰全部相同時會觸發圍骰例外。最穩妥的判定順序是先檢查三同,再看三粒點數總和。
教學數字應配合具體情境閱讀:先說清楚下注時選了哪個位置,再以正式結果對照覆蓋範圍,最後才處理淨盈利與本金返還。這樣即使某款遊戲的介面使用不同名稱,仍有一套可以重複檢查的判定方法。
遇到「很久沒有開某個號碼」或「某個形態剛連續出現」的說法,可以回到這一段的勝出結果計數。若每局擲骰機制沒有改變,下一局的結果空間亦沒有額外增加或刪除;歷史圖形只能描述已發生的資料,不能獨立保證未來的結果。
本文集中處理「骰寶大小」的獨立搜尋問題,不以某次輸贏或單一高倍數代替完整規則。先確認投注涵蓋的三骰結果,再核對例外條款及淨派彩,最後才按全部可能結果計算概率和期望值;若產品使用不同版本,請先以該款桌面的公開規則為準。
對於「骰寶大小」,建議使用同一組三骰結果作雙向檢查:先從已知結果推導哪些有效投注可以命中,再從所買投注反查需要哪幾種骰面才算勝出。兩邊答案一致後,才把獲勝比例乘以實際派彩,避免只記住名稱卻忽略實際涵蓋範圍。
以下表格是教學範例,並非本站使用真實賬戶在指定平台進行投注的紀錄,也不代表任何平台承諾固定派彩。任何精確百分比都與所標明的骰子模型、投注定義及派彩條件綁定。
如果想將本頁內容放回整體遊戲知識架構,可參考 網上賭場;本文仍以當前骰寶搜尋問題為主,不會把其他玩法混作同一種投注。
大 / 小 Decision Map
同樣一個總點,是否圍骰可以令大/小判定完全不同
| 三骰結果 | 總點 | 是否圍骰 | 大小判定 |
|---|---|---|---|
| 1-2-3 | 6 | 否 | 小 |
| 2-2-2 | 6 | 是 | 不是小 |
| 2-3-4 | 9 | 否 | 小 |
| 3-3-3 | 9 | 是 | 不是小 |
| 2-4-6 | 12 | 否 | 大 |
| 4-4-4 | 12 | 是 | 不是大 |
| 3-5-7 | — | — | 無效骰子例子:標準六面骰沒有 7 |
真正改變大小判定的是 2-2-2、3-3-3、4-4-4、5-5-5
六種 圍骰 全部不屬於本頁標準大/小勝出結果, 但其中四種特別容易令人誤判, 因為它們的總點 剛好落在小或大的數值範圍內。
| 圍骰 | 總點 | 只看 總點 會怎樣想 | 實際大小處理 |
|---|---|---|---|
| 1-1-1 | 3 | 本身已不在小的 4–10 | 不是小 |
| 2-2-2 | 6 | 會誤以為是小 | 圍骰 排除,小落敗 |
| 3-3-3 | 9 | 會誤以為是小 | 圍骰 排除,小落敗 |
| 4-4-4 | 12 | 會誤以為是大 | 圍骰 排除,大落敗 |
| 5-5-5 | 15 | 會誤以為是大 | 圍骰 排除,大落敗 |
| 6-6-6 | 18 | 本身已不在大的 11–17 | 不是大 |
因此真正令 「只看總點」 這個捷徑出錯的, 是總點 6、9、12、15 的四個圍骰。
二、二、二相加等於六,表面符合小的總點範圍,但它本身是圍骰,因此標準小注落敗。四、四、四總點十二,表面符合大,仍因圍骰而被排除。若只看總點不看骰面結構,這兩個例子最容易導致結算錯誤。
觀察歷史資料時,應區分「已出現幾次」和「模型本來有多少種可能」。前者會因樣本期間與局數改變,後者則由骰具及規則決定。沒有可靠的設備異常證據時,不應用連續結果形狀直接推翻獨立公平骰的基礎概率。
手機閱讀表格時,建議先核對欄名而不是只看加粗數字。尤其「命中概率」、「淨派彩」、「淨盈利」及「總返還」四欄,不同單位絕不能直接比較大小。哪一欄代表事前機會、哪一欄代表命中後金額,應始終在同一行說清楚。
小與大原本各有 107 個範圍內結果,再各扣除兩個圍骰
三粒公平六面骰 共有 216 個等概率有序結果。 如果只按總點, 4–10 一共有 107 個結果, 11–17 亦有 107 個。
但小範圍內包含 2-2-2 與 3-3-3; 大範圍內包含 4-4-4 與 5-5-5。 各自扣除兩個 圍骰 後, 就得到 105 個勝出結果。
| 投注 | 總點範圍結果數 | 範圍內圍骰 | 真正勝出結果 | 命中概率 |
|---|---|---|---|---|
| 小 | 107 | 2-2-2、3-3-3 | 107 – 2 = 105 | 105/216 ≈ 48.61% |
| 大 | 107 | 4-4-4、5-5-5 | 107 – 2 = 105 | 105/216 ≈ 48.61% |
每一邊有 105 個勝出結果, 另外 111 個結果令該投注落敗。 所以即使 派彩表 寫 1:1, 1:1 仍只是派彩,不是 50% 概率的意思。
如果要看 3–18 每個 總點 的完整組合數, 可以查看 骰寶 總點投注 組合與概率表 。
只有一、一、一和六、六、六不在四至十及十一至十七兩個範圍內。其餘四種圍骰的總點分別是六、九、十二、十五,正好落入其中一個區間,必須由規則特別排除。記住這四組特殊情況,比死背大量骰子排列更實用。
常見的錯誤是看見一個百分比就立即當成勝率、回報率或損失額。實際上,命中概率要按勝出結果數計;派彩要看投注條款;期望值則要把每種淨輸贏按其概率加權。只有將單位及計算對象註明,表格才真正可用。
作為練習,你可以選一組三骰結果,先不看結論而自行判定,然後才與頁面的表格比對。若答案不同,應追查是選錯下注位置、遺漏特殊規則,還是把淨派彩與總返還混淆。這種逐項比對比單靠背熟下注名稱更容易發現真正的概念缺口。
同樣開十二點時,二四六符合大注,四四四卻因三同例外不符合。這個對照可以直接作為讀者自查題:先列出三粒骰的完整面值,再標記是不是圍骰,最後才查看總點是否落在十一至十七的範圍。
補充判定程序:每次碰到陌生畫面,不要急於採納網上的一句口訣。先找當局有效投注,確認骰子全部點數,再看該注勝出集合與特殊例外;這些都吻合後,再依淨派彩計算是否包含返還本金,最後才把各筆交易加總。
HK$100 大/小命中淨贏 HK$100,連本金總返還 HK$200
本頁採用的 Massachusetts Gaming Commission 骰寶 規則基準 對大與小列出 1:1 派彩。 這裡按淨盈利比率理解, 原投注本金命中後另外返還。
| 投注額 | 淨派彩 | 命中淨盈利 | 本金返還 | 總返還 |
|---|---|---|---|---|
| HK$50 | 1:1 | HK$50 | HK$50 | HK$100 |
| HK$100 | 1:1 | HK$100 | HK$100 | HK$200 |
| HK$500 | 1:1 | HK$500 | HK$500 | HK$1,000 |
派彩回答的是 「命中後贏多少」; 概率回答的是 「有多少個結果可以命中」。 在本頁標準模型中, 大、小各只有約 48.61% 命中概率。
標準三骰有二百一十六個等概率結果。只按總點計算,小的四至十有一百零七個有序結果,大的十一至十七也有一百零七個;再各扣除兩個落在範圍中的圍骰,才得到每邊一百零五個勝出結果。
實際網站或手機介面可能只顯示精簡玩法名稱,未把完整條款同時放在下注鍵旁邊。讀者如果想確認某個結果應否勝出,應開啟當桌遊戲規則,再查該注的例外與派彩,不要用其他供應商的示意表直接代替。
如果將這一段用於比較不同版本,最少要把骰子規格、投注定義、特殊勝負條件、實際派彩及資料來源日期放在一起。缺少其中一項就應把結論標示為特定模型示例,而不是寫成適用於所有平台的固定規則,這樣亦方便日後更新資料。
把小的四至十及大的十一至十七視為兩個範圍,各自先有一百零七個有序結果。小範圍減去二二二和三三三,大範圍減去四四四和五五五,兩者才同樣剩下一百零五個有效勝出結果。
補充實用提醒:本頁所有概率只在明確的數學假設和規則基準下成立。某一局命中或落敗不是完整概率檢驗,平台名稱亦不能取代正式規則;如果有交易爭議,保留遊戲局號、下注確認、結果畫面及當時適用的條款通常比推測走勢更重要。
105 個勝出、111 個落敗,再配 1:1,莊家優勢約為 2.78%
對每 HK$1 大/小投注, 勝出時淨盈利 +HK$1, 落敗時淨損失 -HK$1。 因此期望值可以直接從 105 個勝出與 111 個落敗結果計算。
| 勝出加權 | 105/216 × +1 = +105/216 |
|---|---|
| 落敗加權 | 111/216 × -1 = -111/216 |
| 期望值 期望值 | (105 – 111)/216 = -6/216 ≈ -2.78% |
| 莊家優勢 | 約 2.78% |
| 理論總返還率 | 約 97.22% |
這是指定規則與派彩下的 長期理論平均指標。 一局 HK$100 大/小投注 在正常勝負結算中, 會是淨贏 HK$100 或失去 HK$100, 並不會單局結算成 -HK$2.78。
如果要完整比較 大小、總點、指定單號 與 圍骰 的不同 期望值, 可以查看 骰寶莊家優勢與 期望值 完整計算 。
一百零五除以二百一十六約是百分之四十八點六一,所以一比一派彩不是一半勝率。若每投入一元,命中淨贏一元,失敗淨輸一元,期望值等於一百零五減一百一十一後再除以二百一十六,約負百分之二點七八。
若同一局同時涉及多項下注,最簡單的方法是為每筆投注各建立一行:投注名稱、金額、覆蓋、正式骰面、是否命中、淨盈利或損失、返還本金。逐筆算完後才相加,可以有效避免重複計入同一筆本金。
若要自行重算,只需把每個勝出情況的數量與相應派彩逐項記錄,落敗情況則記作損失一個下注單位,再除以全部二百一十六個等概率結果。涉及推注或額外獎勵時,應另加結算狀態,而不是把複雜條款硬塞入兩結果模型。
如果只看到一比一派彩,容易把紅黑式的「勝負對半」直覺搬到骰寶大小。實際上,標準大小的二百一十六個結果中有部分是圍骰,這些結果並未落入勝出集合;因此一比一只能說明淨盈利倍數,不能直接說明命中率。
補充比較方法:看見另一款遊戲使用相同投注名稱時,應先確認勝出條件是否一樣,包括指定點數、重複次數及三同例外。再比較淨派彩,必要時逐個結果重新計算長期平均;不能因為兩張桌都寫「骰寶」就沿用同一份派彩表。
HK$100 買「大」:13 點會中,12 點不一定中
以下全部是 教學構造情境,不是作者真人 賭場、真人 骰寶 或任何平台的實際遊玩紀錄。 假設每局都買 HK$100「大」, 並採用本頁標準大/小規則及 1:1 派彩。
| 三骰結果 | 總點 | 圍骰? | 大投注判定 | HK$100 淨結果 |
|---|---|---|---|---|
| 3-4-6 | 13 | 否 | 命中 | +HK$100 |
| 2-4-6 | 12 | 否 | 命中 | +HK$100 |
| 4-4-4 | 12 | 是 | 落敗 | -HK$100 |
| 2-3-5 | 10 | 否 | 落敗 | -HK$100 |
| 6-6-6 | 18 | 是 | 落敗 | -HK$100 |
「12 是大」這句說話 本身不夠精確。 比較完整的說法應該是: 非圍骰結果而總點為 11–17 時,符合本頁標準 大 勝出條件。
這個差異就是為甚麼 2-4-6 與 4-4-4 雖然同樣總點 12, 大投注的判定卻不同。
押港幣一百元買大,若開三、四、六,總點十三且不是三同,按一比一淨贏一百元;若開四、四、四,即使總點十二也要按標準圍骰例外落敗。這是同一數值區間內不同骰面結構如何改變結算的直接例子。
所有延伸案例都是數學教學假設,而不是本站聲稱自己實際在某平台測試得出的結果。若缺少某款遊戲的公開規則或真實交易紀錄,便不會推斷它一定採用本頁示例的倍數;讀者應以該桌當前公開條款為準。
記住,本篇目的是協助讀者理解現有規則與數學邊界,不是提供保證收益的方法。即使某一局剛好命中高倍投注,也不能由單一成功例子反推那項投注長期平均比較有利;真正的比較必須包含全部可能結果及實際派彩。
如果想將本頁內容放回整體遊戲知識架構,可參考 骰寶基礎知識;本文仍以當前骰寶搜尋問題為主,不會把其他玩法混作同一種投注。
一百元買小,最後開一、一、四,總點六且不是圍骰,應按規則判定命中;若開二二二,同樣總點六卻因三同落敗。單看總點相同不足以結算大小,必須保留完整三粒骰面的資訊。
補充數學邊界:理論期望值是全部可能結果的加權平均,不是遊戲系統會在每局固定扣除的款項。短期可能多次命中,亦可能連續落敗;這些實際結果應各自結算,不能倒過來證明下一局必須出現補償。
總點 6 可以是小,也可以因為 2-2-2 而落敗
| 結果 | 總點 | 是否 圍骰 | 小投注 |
|---|---|---|---|
| 1-2-3 | 6 | 否 | 命中 |
| 1-1-4 | 6 | 否 | 命中 |
| 2-2-2 | 6 | 是 | 落敗 |
| 3-3-3 | 9 | 是 | 落敗 |
| 3-3-4 | 10 | 否 | 命中 |
買「大」與買「指定總點十二」是兩項不同下注。二、四、六可以符合大,也可能符合總點十二,但只有事前實際下過的投注才會分別結算;四、四、四是否符合總點十二的獨立規則,則應查看該產品的總點條款。
閱讀這個部分時,先把「勝出條件」、「命中後派彩」及「長期統計」分開寫下。即使同一組三粒骰同時滿足幾種遊戲概念,當局真正需要結算的仍只有下注紀錄裏已確認的投注。這個檢查順序可以避免把規則名稱與玩家實際買入的投注混為一談。
請留意一項特別容易出現的跳步:先知道某個結果屬於某一類投注,再假設玩家一定買了這項投注。實際結算必須先核對有效投注紀錄,只有真的提交並確認的那些注,才會依其獨立條款產生輸贏;結果本身不會替玩家補買投注。
比較大注與指定總點十二之前,應先確認兩種下注的覆蓋集合不同:大涵蓋多個十一至十七點的非圍骰結果,總點十二只看是否得到十二以及當桌有沒有特殊條款。兩種投注即使被同一局觸發,也需要分開結算。
補充紀錄格式:如果想自行核對,可以為每局建立「下注項目、已確認投注額、正式骰面、例外規則、命中與否、淨盈利或損失、總返還」七欄。所有欄位都填好,再和遊戲交易紀錄對照,比單看畫面上有沒有顯示中獎更準確。
買「大」是買一個總點範圍;買 總點 12 是買一個指定總點
大/小與 總點 都會用到三粒骰總點, 但兩種投注的 勝出集合完全不同。
| 比較 | 大 | 總點 12 |
|---|---|---|
| 買甚麼 | 非圍骰的 11–17 | 指定總點 12 |
| 2-4-6 | 命中 | 總點 12,符合核心 總點 條件 |
| 3-4-6 | 命中 | 總點 13,不命中 總點 12 |
| 4-4-4 | 圍骰 排除,不命中大 | 總點是 12; 實際 總點 12 仍按該投注獨立規則處理 |
| 常見派彩基準 | 1:1 | 本頁正式 骰寶 基準為 6:1 |
例如 2-4-6 可以令「大」勝出, 亦可以符合 總點 12。 只有玩家事前真的分別下注, 才會各自按相應 派彩表 結算。
如果某款遊戲寫着「大十一至十七」卻未說明圍骰如何處理,不能直接把百分之四十八點六一當成已核實的勝率。應找到三同的例外描述及當前派彩,再根據真實規則列出所有命中結果。
比較兩張桌之前,不妨先用紙筆列出每項投注覆蓋甚麼結果,再查派彩版本。若只看畫面上的大字倍率,卻沒有核對是否設有三同例外、分層派彩或特殊處理,兩項看似同名的投注其實可能不可直接比較。
還可以把同一個例子換成兩種下注額,例如五十元和一百元。若派彩條款不變,命中概率不會因投注額加倍而改變,但淨盈利和可能損失金額會按注碼變化。這能把「本金大小」與「遊戲規則」兩條不同的影響因素清楚分開。
若平台提供超級骰寶或其他改版,應檢查是否仍是小四至十、大十一至十七,是否繼續排除圍骰,以及中獎後是否只派一比一。缺少當前派彩表與例外條款時,不應直接把百分之二點七八寫成該產品已核實的莊家優勢。
補充使用限制:本文不提供保證收益的方式,也不把教學構造的三骰例子冒充作者親身測試資料。未核實的產品規則、特殊派彩或授權狀態不應自行推斷;若使用的是另一種遊戲版本,務必以其當前條款重新核對。
大小投注最容易錯在「先看總點,忘了例外」
| 錯誤說法 | 問題 | 正確理解 |
|---|---|---|
| 「2-2-2 總點 6,所以是小。」 | 忽略 圍骰 例外。 | 圍骰被排除,小落敗。 |
| 「4-4-4 總點 12,所以是大。」 | 同樣忽略 圍骰。 | 4-4-4 是圍骰,大落敗。 |
| 「大/小派 1:1,所以各有 50% 機會。」 | 把派彩當成概率。 | 各為 105/216 ≈ 48.61%。 |
| 「連續很多局開小,下一局大一定比較易出。」 | 把歷史結果當成下一局概率修正器。 | 在每局機制不變的公平三骰模型中, 歷史連續結果本身不改變標準 105/216 基礎概率。 |
面對連續五局都開小的歷史紀錄,下一局不會因之前已經出現太多小就必然偏向大。若骰具公平且每局機制獨立,大的勝出結果仍是一百零五個;所謂走勢只是一張過去結果表,並非修改下局概率的參數。
如果遇到某一局結果與預期不同,應先保存正式三骰點數、已確認的投注、投注額及當時的規則文字。若這些資料能夠完整列出,就可以逐項核對究竟是勝出集合理解錯誤、派彩倍數讀錯,還是原有投注根本沒有成功受理。
把規則完整列出亦有利於處理結算爭議:玩家可以指出哪條勝出條件已滿足、哪項例外是否適用,再連同局號、投注確認及正式結果向平台查問。這比只說「我覺得應該贏」更接近一個可以查證的問題描述。
「骰寶大小」最後的核對清單:第一,將投注名稱轉成可以逐一判定的三骰勝出條件,不能只記一個簡寫;第二,列出每一種可能的例外,特別是三粒全部相同時怎樣處理;第三,在完整三骰結果中核對有多少組符合,而不是從近期紀錄猜下一局;第四,閱讀實際派彩表,分清淨盈利與返還本金;第五,遇到兩筆以上下注時,先每注獨立結算再加總;第六,若版本、骰具、倍數或規則不明,則明確標示資料未能確認,不得冒用其他平台的規則作結論。這套核對流程同時可以用來檢查頁面中的計算例子,讓讀者不用相信未說明來源的數字,也能自行重算與找出分歧。
4–10、11–17、圍骰 排除與 1:1 都應在當前 規則/派彩表 再確認
本頁採用一套正式 骰寶 規則作清楚、可驗證的基準, 但 網上 或 真人 骰寶 可以存在額外玩法、 不同名稱或不同 派彩表。
| 核對項目 | 真正要看甚麼 |
|---|---|
| 小 | 是否明確定義為總點 4–10 |
| 大 | 是否明確定義為總點 11–17 |
| 圍骰 | 是否明確列為大/小落敗或排除結果 |
| 派彩 | 是否使用 1:1 |
| 特殊玩法 | 是否改變標準勝出條件或提供其他大小類投注 |
真人或 隨機數 描述的是結果形成方式。 如果兩個版本 使用相同三骰概率模型、 相同 圍骰 例外及相同 1:1 派彩表, 不能只因一個是 真人、 一個是 隨機數 就推論大/小莊家優勢不同。
香港讀者核對手機版規則時,可先保存下注頁面的大小定義,再檢查圍骰例外、是否有特別倍數及一比一派彩。若真正發生爭議,先以正式開骰結果和當時適用的條款作比較,較單靠動畫印象更可靠。
本頁使用的數學假設是三粒公平六面骰、每局結果獨立,並按實際寫明的派彩條款計算。公式可以用來核對概率與期望值,但不能推導下一局必然開出哪組數字;短期結果高低不會自動改寫已確立的樣本空間。
另一個核對重點是單位:百分比講的是某個模型下的比例;港幣金額講的是特定投注額的實際或理論數值。即使一項投注的莊家優勢已計出,也不等於每局按該百分比扣款。把短期輸贏誤當長期期望值會導致完全不同的判斷。
如果想將本頁內容放回整體遊戲知識架構,可參考 骰寶規則與下注流程;本文仍以當前骰寶搜尋問題為主,不會把其他玩法混作同一種投注。
本頁把大小範圍、圍骰例外、派彩與概率分開核對
本站 於 2026-09-10 以 Massachusetts Gaming Commission 骰寶 規則 核對大/小的勝出條件及 1:1 派彩基準; 105/216 則由三粒公平六面骰的 216 個等概率有序結果獨立計算。
| 規則項目 | 本頁基準 |
|---|---|
| 小 | 三骰總點 4–10, 圍骰 排除 |
| 大 | 三骰總點 11–17, 圍骰 排除 |
| 小勝出結果 | 105/216 ≈ 48.61% |
| 大勝出結果 | 105/216 ≈ 48.61% |
| 大/小派彩 | 1:1 |
| 本頁基準莊家優勢 | 約 2.78% |
骰寶 投注定義、大小規則與派彩: Massachusetts Gaming Commission · 骰寶 規則
現行 Table Games 規則: Massachusetts Gaming Commission · Table Games 規則
本頁的 4–10、 11–17、 圍骰 排除與 1:1 都與上述正式規則基準綁定。 實際 網上 或 真人 骰寶 如採用其他規則或 派彩表, 應按當前桌面重新判定與計算。
骰寶大小常見問題
骰寶 小 是幾多點?
在本頁採用的標準規則基準中, 小 為三粒骰總點 4–10, 但 圍骰 不算小勝出。
骰寶 大 是幾多點?
大 為三粒骰總點 11–17, 同樣排除 圍骰。
2-2-2 總點是 6,算不算小?
不算。 2-2-2 是 圍骰, 所以即使總點 6 落在 4–10 範圍內, 標準小投注仍落敗。
3-3-3 算小嗎?
不算。 總點雖然是 9, 但因為三粒全部相同, 屬於圍骰例外。
4-4-4 總點 12,算大嗎?
不算。 4-4-4 是 圍骰, 因此標準大投注落敗。
5-5-5 算大嗎?
不算。 即使總點是 15, 圍骰 仍被標準大/小規則排除。
1-1-1 算小嗎?
不算。 它是 圍骰, 而且總點只有 3, 本身亦低於小的 4–10 範圍。
6-6-6 算大嗎?
不算。 它是 圍骰, 而且總點是 18, 已高於大的 11–17 範圍。
骰寶大/小的命中概率是多少?
在三粒公平六面骰及本頁標準規則下, 大和小各有 105 個勝出結果, 所以各自概率為 105/216 ≈ 48.61%。
為甚麼不是 50%?
因為範圍內的 圍骰 會被排除。 小的 4–10 原本有 107 個結果, 扣除 2-2-2、3-3-3 後剩 105; 大亦由 107 扣除 4-4-4、5-5-5, 剩 105。
大/小的派彩是多少?
本頁引用的正式 骰寶 規則基準為 1:1。 實際遊戲仍應查看當前 派彩表。
HK$100 買大命中後返多少?
以 1:1 派彩計, 淨盈利 HK$100, 加回 HK$100 本金後, 總返還為 HK$200。
1:1 是否代表有 50% 機會中?
不是。 1:1 是派彩比率。 本頁標準大/小實際命中概率 約為 48.61%。
大/小的 莊家優勢 是多少?
在 105/216 命中概率 與 1:1 派彩的本頁基準下, 理論莊家優勢約為 2.78%。
2.78% 是否代表每次 HK$100 都輸 HK$2.78?
不是。 這是大量相同條件投注下的 長期理論平均指標, 不是單一局的固定損失。
大/小 與 總點投注 有甚麼分別?
大/小買的是一個總點範圍, 並有 圍骰 例外; 總點投注 則買一個指定總點, 例如 總點 8 或 總點 12, 並使用自己的 派彩表。
最近連續很多局開小,下一局大會不會比較容易?
在三粒公平骰、 每局機制不變的標準模型中, 單靠之前連續開小 不會把下一局大的基礎概率 由 105/216 自動提高。
隨機數 骰寶 與 真人 骰寶 的大小概率一定不同嗎?
不能由 隨機數/真人 標籤判斷。 如果兩者採用相同三骰概率模型、 相同 圍骰 例外及相同大小規則, 基礎數學可以相同。
所有 網上 骰寶 都使用 4–10/11–17 嗎?
不應直接假設。 本頁使用正式規則作可核對基準; 實際 網上 或 真人 骰寶 仍應確認當前 規則/派彩表。