輪盤知識 · 輪盤鄰號投注
輪盤鄰號投注點樣睇?轉輪次序與扇區結算
輪盤的 相鄰號碼投注(鄰號 投注) 是按 實體 轉輪 上的號碼排列 選號,不是按照 投注桌 上哪兩個數字格貼在一起。 例如投注桌上的 17 與 20 相鄰, 但在標準單零 歐式 轉輪 上, 17 左右最近的是 25 與 34。 傳統 扇區投注 亦是把輪盤某一段相鄰號碼 組合成多筆 單號、兩號分注 或其他投注, 因此不能把整個 扇區 當成一注固定派彩。
鄰號 看 轉輪;兩號分注、四號角注 則看 投注桌
輪盤 同時存在兩套完全不同的號碼排列: 輪盤轉輪上的圓形次序 與 投注桌上的 1–36 三欄排列。 鄰號 投注 使用前者。
| 概念 | 看哪一個排列 | 例子 |
|---|---|---|
| 鄰號 投注 | 轉輪 上左右相鄰號碼 | 以 17 為中心向左右取鄰號 |
| 扇區投注 | 轉輪 上一整段相鄰扇區 | 零號附近扇區、轉輪三分區、孤兒號碼扇區 |
| 兩號分注 | 投注桌 共用邊線的兩格 | 17/20 |
| 四號角注 | 投注桌 四格交叉點 | 16/17/19/20 |
在標準投注桌上, 17 與 20 共用一條邊, 所以可以形成 兩號分注。 但在標準單零 轉輪 上, 17 並不是靠著 20。
如果還未分清 轉輪 與 投注桌 為甚麼採用兩種完全不同的排列, 可以先查看 輪盤 轉輪 與 投注桌 的號碼排列差異 。
輪盤「相鄰」有兩種常被混淆的意思:投注桌兩格共用邊線,與實體轉輪圓環上兩個號碼互相緊貼。鄰號投注使用的是轉輪次序,唔係三欄投注桌的號碼格。標準單零轉輪上,十七號附近一段順序是二、二十五、十七、三十四、六;十七的直接兩邊鄰號因此係二十五與三十四。
相反,十七與二十雖然在投注桌共用邊線,能形成兩號分注,但二十不屬標準單零轉輪十七的直接鄰號。若玩家將兩者混淆,便可能以為自己買咗十七附近的號碼,實際卻按另一種投注規則落注。
香港讀者要查某個鄰號組合,最有效方法係先打開實體轉輪號碼排列,再由中心號碼沿兩邊數,最後核對數碼介面實際放了哪些籌碼。
標準單零轉輪是首尾相接的三十七格圓環,所以閱讀號碼次序要記得最後一格會再接回第一格。畫成橫排只是方便文字展示,唔代表真正的轉輪有一條直線的起點和終點。若把圓形邊界忘記,便可能漏掉靠近零號跨越首尾的鄰近號碼。
例如以十七為中心往兩邊各取兩個號碼,在標準次序中就是二、二十五、十七、三十四、六,共五個不同號碼。呢五個號碼不需要在投注桌上相連,因為它們是按實體轉輪距離選出。
需要注意的是,雙零轉輪並唔只是在單零次序中隨意多塞一格,其傳統號碼排序亦不同。選用哪張轉輪圖作教學,必須清楚標明版本。
「以十七為中心加左右鄰號」並唔自動代表一定買五個號碼。有些介面可以選左右各一個,形成二十五、十七、三十四,共三個號碼;選左右各兩個才成五個;有些供應商則提供不同數目的預設。
如果每一個選中的號碼都放同等數額單號投注,總下注就係「選中幾個號碼乘每注金額」。例如五個號碼每注二十元,整組本金是一百元;如果每個號碼一百元,總本金便是五百元。兩種操作的命中覆蓋相同,但資金風險與命中淨盈虧並不相同。
一鍵選號只是操作捷徑,不應令讀者忘記檢查每筆子投注。真正用來結算的仍然是各注實際覆蓋與派彩。
如想由不同遊戲分類開始閱讀,可以返回網上賭場首頁;本篇會繼續集中解釋輪盤鄰號投注。
轉輪 扇區 示意圖
標準單零 轉輪 是一條首尾相接的 37 號碼圓環
以下按一種常用方向 展示標準單零 歐式 轉輪 的完整號碼次序。 因為轉輪是圓形, 最後的 26 會重新接回 0。
0 → 32 → 15 → 19 → 4 → 21 → 2 → 25 → 17 → 34 → 6 → 27 → 13 → 36 → 11 → 30 → 8 → 23 → 10 → 5 → 24 → 16 → 33 → 1 → 20 → 14 → 31 → 9 → 22 → 18 → 29 → 7 → 28 → 12 → 35 → 3 → 26 → 0
所以只要找到中心號碼, 再沿這條圓環向兩邊數, 就可以找出它的 轉輪 鄰號。
投注桌「十七與二十共用邊線」的例子可以直接證明兩種相鄰概念不可互換。標準兩號分注係把一筆注押在兩格界線上,兩號任何一個開出都按分注派彩結算;鄰號組合則可能由多筆單號構成,中心號碼左右位置要依轉輪排序決定。
在標準單零轉輪,十七旁邊係二十五和三十四,所以把二十加到「十七左右一個鄰號」組合便已偏離原本定義。若玩家只睇數碼畫面上二十格靠近十七格,就係用咗錯誤的座標系統。
若要學清楚格內、邊線和交叉點下注,應去輪盤投注覆蓋;本頁集中處理實體轉輪的鄰號次序。
傳統單零輪盤有幾組以轉輪扇區為基礎的組合投注,常見會見到零號附近的大扇區、轉輪另一側的三分區及餘下的孤兒號碼。它們並唔係把投注桌畫成幾個矩形區域,而係沿轉輪圓環選出特定號碼段,再按指定方式拆成多筆單號或分注。
例如某個傳統扇區雖然涵蓋十多個號碼,但實際下注未必是每個號碼各放一枚同樣的籌碼;有些位置會用兩號分注,有些則用單號。咁樣當球落不同覆蓋號碼時,可能有唔同子投注中獎,結果金額不能只用一個統一倍數描述。
外文扇區名稱只係傳統分類,若內容面向香港讀者,可以用中文「零號附近扇區」等說法解釋,但精確號碼清單仍應與實際輪盤核對。
如要延伸核對這一項,可按當前問題閱讀輪盤轉輪與投注桌排列;本文則保留輪盤鄰號投注的主要計算與判斷任務。
17 的一邊是 25,另一邊是 34;再向外才是 2 與 6
在上述單零 轉輪 次序中, 17 附近的一段是: 2 → 25 → 17 → 34 → 6。
| 選法 | 覆蓋號碼 | 號碼數 |
|---|---|---|
| 只買 17 | 17 | 1 |
| 17 + 左右各 1 個鄰號 | 25、17、34 | 3 |
| 17 + 左右各 2 個鄰號 | 2、25、17、34、6 | 5 |
有些 網上 輪盤 介面讓玩家選擇中心號碼後, 自行調整左右各取 1、2、3 個甚至更多鄰號; 有些介面則只提供預設範圍。
因此看到 鄰號 按鈕時, 應先確認畫面實際標示了哪些號碼, 以及每個號碼放多少投注額。
扇區組合的結算要先拆成子投注,唔係問「整個扇區派幾多倍」就得到唯一答案。假設某個鄰號組合選五個號碼,各買一百元單號,整組本金五百元。若其中十七號開出,十七那筆淨贏三千五百元,另外四筆各輸一百元,整組淨結果三千一百元。
假如平台以十七號命中的那筆單號返還包括本金的三千六百元,這並不表示全部五百元本金都被返還;整組投入五百元,真正額外淨增三千一百元。若十七以外的未覆蓋號碼開出,五筆就會全部落敗。
呢種逐項結算方法能夠解決玩家常見的「畫面明明有五粒籌碼,為甚麼只一粒派彩」問題,也比只背扇區名稱更實用。
一個重要的數學邊界係:同一標準單零輪盤,增加所選號碼數通常會增加「至少一筆中獎」的機會,但不代表各筆投注的莊家優勢因此下降。若五個號碼均為獨立單號注,每筆仍按三十五比一及單號三十七分之一的基準結算,整組只係把多筆相同期望值的注額加起來。
例如五個不同號碼各買一注,至少一注命中的概率係五除三十七約百分之十三點五一;但當中獎時,其餘四注仍然落敗,且總投注額由一筆變成五筆。只看命中率不看下注總額,會把覆蓋增加誤解成長期回報改善。
呢點與「分注覆蓋兩個號碼」屬不同結構,不能將兩筆單號與一筆分注視為完全同一個投注。
17/20 可以是 兩號分注,但 20 並不是 17 的 轉輪 鄰號
投注桌 上的局部排列是:
| 16 | 17 | 18 |
| 19 | 20 | 21 |
| 問題 | 17/20 |
|---|---|
| 投注桌 是否共用邊線? | 是 |
| 可否形成標準 兩號分注? | 可以 |
| 轉輪 上是否相鄰? | 不是 |
| 17 的 轉輪 直接鄰號 | 25、34 |
如果搜尋任務是 籌碼放在號碼格、邊線或交叉點後 究竟覆蓋多少個號碼, 應查看 輪盤 投注桌 覆蓋 圖解 , 而不是使用 轉輪 鄰號 規則。
單零與雙零的傳統號碼次序並不相同,因此標準單零的十七左右鄰號清單不應直接搬到雙零。若玩家在不同遊戲頁面看見「鄰號」按鈕,首先應確認轉輪是否有雙零,再檢查界面標出的實際號碼。
同樣地,部分平台可以調整左右鄰號數量、每筆單位、是否包括中心號碼,有些則提供固定扇區。就算名稱一樣,不同介面的實際總投注額可能不同。
核對時建議抄下中心號碼、左右各取幾個、最後選中清單、各注金額及總投注額。只要五項清楚,便比較容易辨認投注有否正確提交和結算。
假設某個手機介面按下「十七號加左右各兩個鄰號」,顯示二、二十五、十七、三十四、六,且每筆二十元,便代表合計一百元的五筆單號。若最後球落二十,雖然二十在下注桌上靠近十七,但佢唔在上述轉輪鄰號集合,因此五筆都不會命中。
如果玩家對照的只有投注桌格子,可能誤以為平台漏派;但只要回到標準單零轉輪排序,就會知道二十並不是十七左右兩格的鄰號。這是概念核對,而唔係任何平台的真實客訴紀錄。
同一款教學案例亦提醒讀者:平台介面有機會使用不同鄰號範圍,不能假設所有供應商選出完全同一組五號。
寫扇區投注的內容,必須把「輪盤號碼次序」、「傳統扇區清單」、「實際拆成幾筆投注」分成三層。第一層可按正式設備規則核對,第二層需要參考輪盤慣例與號碼表,第三層必須回到實際產品的投注介面及派彩表。
如果一個來源只列出扇區覆蓋號碼,卻未列出每個號碼如何放籌碼,就不足以得出整組投注的確切派彩金額。若有人聲稱扇區「必派固定幾倍」,應要求列出子投注才可信。
這種透明說法對資訊型網站尤為重要,比將一套普通扇區資料硬包裝成真實平台測試,更符合讀者搜尋意圖。
零號附近扇區、轉輪三分區、孤兒號碼扇區 都是 轉輪 上的一段號碼,不是投注桌上的矩形區域
傳統 歐式/法式 輪盤 常見一些以 轉輪 扇區 為基礎的組合投注。 它們把輪盤圓環分成特定區段, 再利用多筆 單號、兩號分注 或其他規定投注完成覆蓋。
| 傳統名稱 | 轉輪 覆蓋概念 | 常見覆蓋號碼 |
|---|---|---|
| 零號附近扇區 | 0 附近最大的傳統扇區 | 22、18、29、7、28、12、35、3、26、0、32、15、19、4、21、2、25 |
| 轉輪三分區 | 與 零號附近扇區 相對的一段 轉輪 | 27、13、36、11、30、8、23、10、5、24、16、33 |
| 孤兒號碼扇區 | 不屬於以上兩大扇區的「孤兒」號碼 | 1、20、14、31、9、17、34、6 |
| 零號小扇區/零號 遊戲 | 更集中在 0 周圍的小型扇區 | 12、35、3、26、0、32、15 |
例如一個 扇區 可以由多個 兩號分注、 單號 或其他下注位置共同組成。 最終球落在哪一個號碼, 會決定組合中 哪一筆子投注命中、哪幾筆落敗。
所以看到「零號附近扇區 派多少」 這類問題時, 不能像 單號 35:1 那樣直接給一個統一倍數。
鄰號投注並沒有改變輪盤格數,也不會令球更容易停在某個角度。它改變的是玩家一次買入的號碼集合及籌碼分配。若有人用「某一扇區連續未出」推論下一轉更應該買該區,便是從歷史排序跳到未獲證明的預測。
對香港讀者而言,最實際的用途係辨認實際下注的位置和總本金、瞭解哪一個號碼會令哪筆子投注勝出,以及在有爭議時核對清單與派彩。
本頁不聲稱鄰號投注可以預測落球方向,也不虛構已在任何遊戲平台完成長期實測。讀者應以正式規則和可重算的算式為準。
傳統轉輪扇區的外文名稱通常令新手覺得複雜,其實可以先分為兩層理解:一層係哪一段圓環號碼被選中,另一層係平台點樣將它拆成實際下注位置。前者是轉輪順序,後者涉及籌碼與派彩。
例如某一扇區覆蓋十七個號碼,唔表示玩家單獨買一筆十七號碼投注便能獲得一個固定倍數。它可能由多筆分注及單號構成,因而不同號碼開出時命中的子投注不一定一樣。
讀者若要核對派彩,應先要到完整籌碼清單,而不是只拿扇區名稱計數。
如要延伸核對這一項,可按當前問題閱讀輪盤投注覆蓋;本文則保留輪盤鄰號投注的主要計算與判斷任務。
首頁合作平台資料
首頁登記入口|香港網上賭場品牌與優惠條件比較
沿用首頁的三個主要平台入口。每個品牌列出活動摘要及玩法資料;註冊前請按實際頁面核對適用資格、優惠條款及支付方式。

78港幣

S198

852WIN
以上平台連結屬合作連結,排名與活動摘要沿用本站首頁展示;本模塊不是對單次遊戲結果或收益的承諾。亦可返回網上賭場首頁查看六個品牌的完整比較。
合作連結為商業推廣入口,任何優惠、使用條款、遊戲與支付資料均以平台目前公佈內容為準;本頁的輪盤規則解說不等於對平台安全或合法性的保證。
先拆出實際放了幾筆投注,再按每一筆 單號與分注 個別結算
如果某個 網上 介面 讓你選 17 加左右各兩個鄰號, 並在五個號碼各放一個相同單位, 本質上就是 五筆 單號 組成的一個投注組合。
| 教學設定 | 數值 |
|---|---|
| 中心號碼 | 17 |
| 左右各兩個鄰號 | 2、25、17、34、6 |
| 每個號碼投注 | 港幣100 單號 |
| 總投注額 | 港幣500 |
| 覆蓋 | 5 個不同號碼 |
| 單零任一覆蓋號碼命中概率 | 5/37 ≈ 13.51% |
如果最後落在 17,五筆 單號 不是全部一起派 35:1
| 子投注 | 球落 17 時 |
|---|---|
| 港幣100 單號 17 | 命中 35:1, 淨盈利 港幣3,500, 加回本金後返還 港幣3,600 |
| 港幣100 單號 2 | -港幣100 |
| 港幣100 單號 25 | -港幣100 |
| 港幣100 單號 34 | -港幣100 |
| 港幣100 單號 6 | -港幣100 |
| 整個 港幣500 組合淨結果 | +港幣3,100 |
| 整個組合總返還 | 港幣3,600 |
35:1 只套用到 真正命中的那一筆 單號, 不是把全部 港幣500 都當成押中了 17。
如果 扇區 使用 兩號分注 或其他下注形式, 更要按照每筆實際下注位置 分別計算。
十七號鄰號的教學案例可再延伸成「不同鄰號數量」比較。若只選左右各一個,覆蓋二十五、十七、三十四,共三號;若左右各兩個則有二、二十五、十七、三十四、六,共五號。兩者的標準單零至少命中其中一號的概率,分別為三除三十七和五除三十七。
但當每個號碼均買一筆相同單號時,五號組合的總投注額亦會比三號組合高。所謂命中率增加,其實是買入更多不同結果的自然後果。
不應因此宣稱五號比三號「更有利」,因為長期數學仍需按全部子投注額與派彩計算。
若玩家先看投注桌再看轉輪,很容易混淆「十七的上下左右」與「十七在圓環的左右」。標準投注桌的十七跟二十共用邊線,但在單零轉輪上十七直接靠著二十五與三十四。
一個有效的核對方法係讓讀者先在轉輪號碼清單找到十七,再讀出前後兩個數字;之後才到投注桌檢查平台替你實際放了甚麼籌碼。兩套位置分開處理,理解便不會互相污染。
任何平台若用不同預設鄰號範圍,亦應在落注前顯示選中號碼與每筆金額。
讀完本段的重點後,亦可從網上賭場總入口按玩法查找其他獨立指南,但不應混用不同遊戲版本的數學。
鄰號 投注 改變的是投注組合與命中範圍,不會單靠「鄰號」降低 莊家優勢
如果一組 鄰號 投注 只是把多筆標準單零 單號 綁在一起, 每筆 單號 仍按相同的 35:1 與 1/37 單號概率結算。
將多個號碼一起買, 會增加 至少其中一筆命中的概率, 但同時亦增加總投注額。 因此不能因為 覆蓋 由一個號碼 增至五個號碼, 就推論莊家優勢下降。
13.51% 只是標準單零模型中 5/37 的 至少命中其中一個所選號碼的概率。 投注的長期數學 還要計算總投注額 及每筆命中、落敗的實際派彩。
除了總投注額,鄰號與扇區投注仲應留意重複覆蓋的問題。有些傳統組合可能以分注形式令同一個號碼參與多筆子投注,某個號碼開出時不止一筆命中。若直接把覆蓋號碼數當作下注筆數,或者假設每個號碼只有一筆籌碼,派彩可能算錯。
正確做法係先列出每一筆籌碼所在位置,再逐筆檢查正式結果是否命中。至於「扇區有幾多個號碼」只係其中一項資訊,並非完整的結算表。
這種逐筆拆解既適用紙上教學,亦可以用來核對平台投注歷史。
關於鄰號投注的照片,最有價值的是能看清楚轉輪上的號碼排序和實際下注位置。若只用一張豪華賭場背景圖,雖然好看,卻不足以證明中心號碼附近究竟是哪幾格。
因此保留原稿的轉輪排列圖非常重要;新增的遊戲大廳縮略圖只能作為介面參考,不應代替正式號碼清單。讀者要確認某個供應商使用甚麼鄰號選取方法,仍要進入其遊戲說明逐項對照。
內容應讓讀者按步驟核對,而唔係暗示作者已為所有平台做過沒有證據的實測。
用轉輪圓環數鄰號時,要留意排序方向可以順時針或逆時針展示。只要讀的是同一張標準單零轉輪,十七左右最靠近的兩號仍然是二十五與三十四,不會因你從左讀到右還是從右讀到左而改變鄰接集合。
如果網站只是將號碼清單反過來顯示,應比較實際鄰接,而唔係硬性要求每個數字在左邊或右邊完全一樣。
歐式 鄰號/扇區 名稱不能直接套到雙零 美式 轉輪
本頁列出的 零號附近扇區、轉輪三分區、孤兒號碼扇區 以及 17 周圍的鄰號次序, 都是以 標準單零 歐式 轉輪 排列 為基準。
雙零 美式 轉輪 不只是額外多一個 00, 整個 轉輪 號碼次序亦不同。 因此不能把單零 轉輪 的 鄰號 清單 原封不動套到雙零轉輪。
| 看到甚麼 | 應先核對甚麼 |
|---|---|
| 鄰號 | 實際 轉輪 次序及畫面選中的號碼 |
| 零號附近扇區/轉輪三分區/孤兒號碼扇區 | 是否使用標準單零 歐式/法式 轉輪 |
| 00 | 不要再假定本頁單零 扇區 清單適用 |
| 一鍵 扇區 按鈕 | 實際放了幾個籌碼、哪些號碼及哪些 兩號分注 |
如果要先比較 單零 37 格與雙零 38 格 到底改變了甚麼, 可以查看 歐式 與 美式 輪盤 完整比較 。
傳統零號附近扇區有固定歷史名稱,但最終帳戶結算仍按每筆子投注處理。例如同一組扇區可能涵蓋多個分注與單號,若其中一個落球號碼被兩筆下注共同覆蓋,兩筆都有機會勝出。
因此最清晰的比較表應同時列出每種子投注的覆蓋和注額,而不只是總共覆蓋了多少個不同號碼。
若平台讓玩家一次買入十七及左右各三個鄰號,所選應有七個不同號碼,而唔係只因按鈕寫「三個鄰號」就當整組只有三注。
計算本金時,要先確認所說的「三」是每邊三個,還是左右合計三個;不同產品的介面用語可能不同。最後應看實際高亮清單,不要靠文字猜測。
如要延伸核對這一項,可按當前問題閱讀輪盤投注覆蓋;本文則保留輪盤鄰號投注的主要計算與判斷任務。
畫面選「17 + 2 鄰號」,為甚麼最後出現五個籌碼
以下不是作者真人 賭場 或 真人 輪盤 實玩紀錄, 而是用來說明 鄰號 按鈕如何轉換成實際投注 的教學情境。
| 畫面操作 | 實際意思 |
|---|---|
| 中心選 17 | 先納入 單號 17 |
| 左右各選 2 個鄰號 | 再沿 轉輪 納入 2、25、34、6 |
| 畫面顯示 5 個 單號 | 形成 2、25、17、34、6 五筆投注 |
| 每筆 港幣20 | 整個組合總投注額 港幣100 |
| 最後球落 20 | 20 不在這五個 轉輪 鄰號 中, 五筆全部落敗 |
最容易出現的錯誤, 是看到投注桌上的 20 靠近 17, 就以為 「17 的鄰號組合應該包含 20」。
鄰號 投注 必須回到 轉輪 的圓形號碼次序 才能判斷。
若讀者想研究哪個鄰號長期較容易開出,必須使用具備足夠樣本和可檢驗方法的數據。單靠幾局落球紀錄或者一張熱區圖,不足以證明某個轉輪扇區具有物理偏差。
本頁只處理號碼結構與結算方法,避免將輪盤鄰號投注包裝成帶有預測能力的策略。
扇區按鈕如果提供「每單位投注」選項,顯示的一個單位不一定等於整個組合只落一個籌碼。有些傳統扇區需要多枚籌碼才能完成既定拆注,故總本金可能是單位金額的多倍。
香港玩家睇到扇區下注功能,應先核對其明細列出幾筆單號、幾筆分注,各筆用多少籌碼,最後才按正式結果逐筆計算。只看一鍵按鈕顯示的名稱,無法確定真正的總投入。
如需瞭解其他遊戲規則或平台資料,可回到網上賭場首頁;以上例子均須按相同假設條件理解。
轉輪 結構、標準派彩與平台 扇區 介面要分開核對
本站 於 2026-09-10 將本頁資料分成三層: 輪盤本身的單零/雙零結構、 標準 單號與分注 派彩、 以及特定平台如何實作 鄰號/扇區 按鈕 。
| 資料 | 本頁處理方式 |
|---|---|
| 單零/雙零 轉輪 | 以正式 輪盤 設備規則核對輪盤版本。 |
| 單號與分注 派彩 | 使用標準 輪盤 規則 作基準。 |
| 歐式 轉輪 次序與傳統 扇區 | 作常見單零輪盤結構參考。 |
| 實際一鍵 鄰號/扇區 按鈕 | 必須以當前遊戲實際顯示的號碼、 籌碼數與 派彩表 為準。 |
輪盤 標準投注及派彩: 美國麻省博彩委員會相關遊戲規則或設備規定
單零與雙零輪盤設備: 美國麻省博彩委員會相關遊戲規則或設備規定
歐式 轉輪 與 輪盤 結構參考: 輪盤數學與傳統號碼結構參考
如果實際遊戲的 鄰號/扇區 號碼、投注單位或拆注方式 與本頁示例不同, 應以該桌當前 規則與派彩表 與投注介面為準。
如果需要先掌握 輪盤 一局由下注、 停止下注到最後派彩的基本程序, 可以查看 輪盤 完整規則與結算流程 。
如果把十七號放在單零轉輪圓環上做五號鄰區,覆蓋的是二、二十五、十七、三十四、六。若改用雙零盤,不能直接把這五號當成正確答案,因為傳統雙零轉輪號碼排列不同。
同樣地,任何「最近熱區」顯示都只是歷史結果的視覺整理,不能據此證明下一轉會在相同扇區落球。
一個合理的內容配圖節奏是先展示轉輪次序,再在鄰號例子旁放號碼圖,之後於扇區拆注段落放實際投注桌參考。若一次把所有照片排在頁面底部,讀者必須來回捲動才能知道每張圖對應哪條規則。
所以新增照片應各自貼近所解釋的知識模塊,保留原有教學圖,並清楚說明圖片是否只供介面參考。
輪盤 鄰號 投注 常見問題
輪盤 鄰號 投注 是甚麼?
是按照實體 轉輪 的號碼次序, 選擇一個中心號碼 及它左右相鄰的若干號碼下注。 實際左右取多少個號碼 可以因遊戲介面而不同。
鄰號 是看 轉輪 還是 投注桌?
看 轉輪。 投注桌 上的相鄰格 主要用於 兩號分注、四號角注 等投注位置, 不等於 轉輪 鄰號。
標準單零 轉輪 上 17 的直接鄰號是甚麼?
在標準 歐式 轉輪 次序中, 17 的直接左右鄰號 是 25 與 34。
17 左右各兩個 鄰號 包括哪些號碼?
按本頁採用的標準單零 轉輪 次序, 是 2、25、17、34、6, 共五個號碼。
17 與 20 在 投注桌 相鄰,算不算 轉輪 鄰號?
不算。 17 與 20 可以在 投注桌 形成 兩號分注, 但它們在標準單零 轉輪 並不是相鄰號碼。
零號附近扇區 是甚麼?
它是傳統單零 輪盤 一個以 0 附近 轉輪 扇區 為核心的組合投注, 覆蓋 17 個 轉輪 號碼。 實際投注會拆成多筆子投注, 不是全部 17 個號碼共用一個固定派彩。
轉輪三分區 是甚麼?
它是標準單零 轉輪 另一段傳統 扇區, 常見覆蓋 27、13、36、11、30、8、 23、10、5、24、16、33。
孤兒號碼扇區 包括哪些號碼?
常見單零 轉輪 孤兒號碼扇區 包括 1、20、14、31、9、17、34、6。
扇區投注 有沒有一個統一派彩?
通常不能這樣理解。 扇區 往往由多筆 單號、兩號分注 或其他投注組合而成, 最終淨結果取決於 哪一筆子投注命中及總共投入多少籌碼。
買五個 鄰號 是否代表每個號碼都拿到 35:1?
不是。 如果五個號碼是五筆 單號, 只有真正開出的那一個 單號 以 35:1 結算; 其餘四筆同時落敗。
單零五個號碼的命中概率是多少?
如果五個都是不同號碼, 並以標準 37 格單零 轉輪 計算, 至少命中其中一個的概率是 5/37,約 13.51%。
鄰號 投注 覆蓋更多號碼,莊家優勢 會不會較低?
不能只由覆蓋數得出這個結論。 如果只是組合多筆標準 單號, 每筆投注仍按各自的概率與派彩結算。 覆蓋提高的同時, 總投注額亦會增加。
歐式 扇區投注 可以直接用在 美式 輪盤 嗎?
不應直接套用。 雙零 美式 轉輪 不只多一個 00, 號碼排列亦與標準單零 歐式 轉輪 不同。 應以實際 轉輪 及遊戲介面為準。
網上 輪盤 的 鄰號 按鈕都一樣嗎?
不一定。 不同產品可以採用不同鄰號數、 籌碼單位、扇區 名稱及拆注方式。 落注前應查看畫面實際覆蓋 以及總投注額。