輪盤 Roulette · 外圍投注
Roulette 外圍注點樣玩:紅黑、單雙、大小、Dozens 與 Columns
輪盤的 外圍注(Outside Bets) 不是押單一號碼,而是一次覆蓋一組號碼。 紅/黑、單/雙、1–18/19–36 各覆蓋 18 個 1–36 號碼,常見淨派彩為 1:1; 十二數注(Dozen)與直欄注(Column) 各覆蓋 12 個號碼,常見淨派彩為 2:1。 0,以及雙零桌的 00,一般不屬於以上任何勝出集合, 所以外圍注並不是真正 50/50。
18 個號碼派 1:1,12 個號碼派 2:1
外圍注可以先分成兩組: 等額投注 與 十二數/直欄投注。 兩組最大的差別是覆蓋號碼數及派彩。
| 投注 | 覆蓋範圍 | 號碼數 | 常見淨派彩 |
|---|---|---|---|
| 紅/黑 | 1–36 中指定顏色 | 18 | 1:1 |
| 單/雙 | 1–36 中指定單數或雙數 | 18 | 1:1 |
| 1–18/19–36 | 前 18 個或後 18 個普通號碼 | 18 | 1:1 |
| 第一十二數 | 1–12 | 12 | 2:1 |
| 第二十二數 | 13–24 | 12 | 2:1 |
| 第三十二數 | 25–36 | 12 | 2:1 |
| 第一/二/三直欄 | 投注桌其中一條直欄的 12 個號碼 | 12 | 2:1 |
0 並不加入紅或黑, 在 Roulette 投注結算中 亦不加入單或雙, 不屬於 1–18、19–36、 任何 Dozen 或 Column。
雙零版本的 00 同樣位於以上一般外圍注勝出集合之外。
Outside Bet Coverage Matrix
一個號碼可以同時屬於多個外圍投注集合
外圍注不是互相排斥的六套號碼。 同一個普通號碼可以同時具有 顏色、單雙、大小、Dozen 與 Column 多種屬性。
| 號碼 | 顏色 | 單雙 | 大小 | Dozen | Column |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | 紅 | 單 | 1–18 | 1–12 | 第一欄 |
| 20 | 黑 | 雙 | 19–36 | 13–24 | 第二欄 |
| 33 | 黑 | 單 | 19–36 | 25–36 | 第三欄 |
| 0 | 不屬紅/黑 | 不屬單/雙投注 | 不屬兩邊 | 不屬任何 Dozen | 不屬任何 Column |
紅黑、單雙、1–18/19–36 各覆蓋 18 個號碼,常見派 1:1
這三組投注通常被稱為 等額投注(Even-money Bets), 因為勝出時常見淨盈利等於原投注額。
| 投注 | 勝出集合 |
|---|---|
| 紅 | 1、3、5、7、9、12、14、16、18、19、21、23、25、27、30、32、34、36 |
| 黑 | 2、4、6、8、10、11、13、15、17、20、22、24、26、28、29、31、33、35 |
| 單 | 1、3、5、7、9、11、13、15、17、19、21、23、25、27、29、31、33、35 |
| 雙 | 2、4、6、8、10、12、14、16、18、20、22、24、26、28、30、32、34、36 |
| 低位 | 1–18 |
| 高位 | 19–36 |
單零輪盤買紅, 勝出結果只有 37 格中的 18 格, 所以概率是 18/37 ≈ 48.65%。
雙零版本則是 18/38 ≈ 47.37%。 因此 1:1 派彩 並不表示這一注有真正 50% 勝率。
0 與 00 為甚麼令等額投注偏離 50/50, 可以查看 輪盤 0 與 00 的數學作用 。
Dozens 把 1–36 分成三組連續的 12 個號碼
十二數注不是等額投注。 每一注只覆蓋 12 個號碼, 所以常見淨派彩是 2:1。
| 投注 | 覆蓋 | 號碼數 | 常見淨派彩 |
|---|---|---|---|
| 第一十二數 | 1–12 | 12 | 2:1 |
| 第二十二數 | 13–24 | 12 | 2:1 |
| 第三十二數 | 25–36 | 12 | 2:1 |
| HK$100 Dozen | 命中 | 落敗 |
|---|---|---|
| 淨結果 | +HK$200 | -HK$100 |
| 命中總返還 | HK$300 | HK$0 |
0 不屬於 1–12、13–24 或 25–36。 雙零桌的 00 同樣不屬於這三組。
Columns 不是連續 12 個號碼,而是投注桌三條直欄
Column 與 Dozen 都覆蓋 12 個普通號碼, 派彩亦同樣常見為 2:1, 但它們的 號碼組合完全不同。
| 直欄 | 12 個號碼 |
|---|---|
| 第一欄 | 1、4、7、10、13、16、19、22、25、28、31、34 |
| 第二欄 | 2、5、8、11、14、17、20、23、26、29、32、35 |
| 第三欄 | 3、6、9、12、15、18、21、24、27、30、33、36 |
例如 1、4、7、10 在投注桌屬於同一直欄, 即使它們在實體轉輪上 並不是連續排列, 仍然屬於同一 Column 投注。
單零用 37 作分母,雙零用 38 作分母
外圍注的勝出號碼數 在單零與雙零版本中通常沒有增加, 但全部可能落球格 由 37 增至 38。
| 投注類型 | 勝出號碼數 | 單零概率 | 雙零概率 |
|---|---|---|---|
| 紅/黑 | 18 | 18/37 ≈ 48.65% | 18/38 ≈ 47.37% |
| 單/雙 | 18 | 18/37 ≈ 48.65% | 18/38 ≈ 47.37% |
| 1–18/19–36 | 18 | 18/37 ≈ 48.65% | 18/38 ≈ 47.37% |
| Dozen | 12 | 12/37 ≈ 32.43% | 12/38 ≈ 31.58% |
| Column | 12 | 12/37 ≈ 32.43% | 12/38 ≈ 31.58% |
32.43% 回答的是 單零 Dozen 的命中概率; 莊家優勢還要把 2:1 派彩一起計算。
在標準單零普通結算下, Dozen 與多數其他常規投注 的莊家優勢同樣約為 2.70%。
標準紅黑與 Dozen 命中頻率不同,但同一輪盤版本可有相同 House Edge
紅黑覆蓋 18 個號碼, Dozen 只有 12 個; 但前者常見派 1:1, 後者派 2:1。 在標準 Roulette 結構中, 派彩會隨覆蓋數調整。
| 標準投注 | 單零 House Edge | 雙零 House Edge |
|---|---|---|
| 紅/黑 | 約 2.70% | 約 5.26% |
| 單/雙 | 約 2.70% | 約 5.26% |
| 1–18/19–36 | 約 2.70% | 約 5.26% |
| Dozen | 約 2.70% | 約 5.26% |
| Column | 約 2.70% | 約 5.26% |
標準單零買紅 約有 48.65% 命中概率, Dozen 約 32.43%, 但兩者在上述標準派彩下 都可以保留約 2.70% 莊家優勢。
2.70% 與 5.26% 怎樣由 0、00、概率與派彩形成, 可以查看 Roulette 莊家優勢完整計算 。
Outside Bet 看「號碼集合」,Inside Bet 多數按號碼格的線與交界落注
Straight、Split、Street、Corner、Six Line 等內圍注通常是在 號碼區本身 放籌碼; 外圍注則使用投注桌外側 已經標示好的大範圍投注區。
| 比較 | Inside Bets | Outside Bets |
|---|---|---|
| 典型投注 | Straight、Split、Street、Corner | 紅黑、單雙、大小、Dozen、Column |
| 常見覆蓋 | 1、2、3、4、6 等較少號碼 | 12 或 18 個普通號碼 |
| 常見派彩 | 由 35:1、17:1、11:1 等 | 主要為 1:1 或 2:1 |
| 一定有較低 House Edge? | 不是。 要按實際概率與 Paytable 計算。 | |
如果要反過來查看 Straight、Split、Street、Corner 等號碼區投注, 可以查看 Roulette 內圍投注完整指南 。
球落 20 時,買黑、雙、19–36、第二 Dozen、第二 Column 是否全部會中
以下不是作者真人 Casino 或 Live Roulette 實玩紀錄, 而是用來測試 同一號碼可以同時屬於多少個外圍投注集合 的教學情境。
| 投注 | 20 是否屬於勝出集合 | 結果 |
|---|---|---|
| 黑 | 是 | 勝出 |
| 雙 | 是 | 勝出 |
| 19–36 | 是 | 勝出 |
| 第二 Dozen:13–24 | 是 | 勝出 |
| 第二 Column | 是 | 勝出 |
| 紅 | 否 | 落敗 |
「號碼 20 開出」 本身不是只有一個外圍屬性。 它同時是 黑色、雙數、高位、第二 Dozen、第二 Column 。
所以學外圍注最快的方法, 不是死背六個投注名稱, 而是學會把每個普通號碼 放回這五種分類中。
球落 0 時,以上一般紅黑、單雙、大小、Dozen、Column 都沒有命中
這正是為甚麼 外圍注雖然一次覆蓋大量普通號碼, 仍然存在標準 Roulette 莊家優勢。
| 投注 | 球落 0 |
|---|---|
| 紅 | 不命中 |
| 黑 | 不命中 |
| 單 | 不命中 |
| 雙 | 不命中 |
| 1–18 | 不命中 |
| 19–36 | 不命中 |
| 任何 Dozen | 不命中 |
| 任何 Column | 不命中 |
0 可以作 Straight 單號, 亦可能參與特定零區內圍投注。 所以「外圍注沒有覆蓋 0」 不等於 「0 不能下注」。
單零、雙零及特殊零號結算可能改變外圍注的實際數學
本頁的概率及莊家優勢 使用標準普通結算作基準。 某些 Roulette 版本 可能對特定 1:1 投注 在零號出現時採用其他處理。
因此實際落注前, 應至少確認: 輪盤有 37 還是 38 格、 0/00 如何處理、 派彩是否為標準值、 有沒有特殊零號規則。
兩種標準版本最大的數學差異 是 37 格與 38 格。 完整比較可以查看 European 與 American Roulette 單零雙零比較 。
外圍投注派彩與 37/38 格輪盤結構分開核對
HKCash 於 2026-09-10 以 Massachusetts Gaming Commission 的 Roulette 規則及 Gaming Equipment 規定 核對標準外圍投注與輪盤結構。
| 核對項目 | 標準基準 |
|---|---|
| Red/Black | 1:1 |
| Odd/Even | 1:1 |
| 1–18/19–36 | 1:1 |
| Column | 2:1 |
| Dozen | 2:1 |
| 單零 Wheel | 37 個落球格 |
| 雙零 Wheel | 38 個落球格 |
Roulette 投注與派彩: Massachusetts Gaming Commission · Roulette Rules
單零與雙零輪盤設備: Massachusetts Gaming Equipment Regulations
實際 Online 或 Live Roulette 如採用特殊零號規則、 其他 Wheel Version 或不同 Paytable, 應以當前桌面的 Rules/Paytable 為準。
Roulette 外圍投注常見問題
Roulette Outside Bets 是甚麼?
外圍注是一次覆蓋較大號碼集合的輪盤投注, 常見包括紅/黑、單/雙、 1–18/19–36、 Dozens 與 Columns。
紅色與黑色各有多少個號碼?
1–36 中各有 18 個紅色 及 18 個黑色號碼。 0,以及雙零桌的 00, 不屬於一般紅/黑勝出集合。
Roulette 的 0 算單數還是雙數?
在 Roulette 的 Odd/Even 投注結算中, 0 不屬於單數勝出集合, 亦不屬於雙數勝出集合。 雙零版本的 00 亦相同。
為甚麼買紅不是 50% 勝率?
因為單零 Roulette 除了 18 紅及 18 黑, 還有正式結果 0。 所以買紅是 18/37, 約 48.65%, 而不是 18/36。
1–18 與 19–36 派多少?
標準 Roulette 這兩種投注各覆蓋 18 個普通號碼, 常見淨派彩為 1:1。 0/00 不屬於兩邊。
Dozen 覆蓋哪些號碼?
第一 Dozen 是 1–12, 第二是 13–24, 第三是 25–36。 每組 12 個號碼, 常見淨派彩 2:1。
Column 與 Dozen 有甚麼分別?
兩者都覆蓋 12 個號碼並常見派 2:1, 但 Dozen 是三組連續號碼範圍, Column 則是投注桌上的三條直欄。
第一 Column 有哪些號碼?
第一欄為 1、4、7、10、13、16、 19、22、25、28、31、34。
球落 0 時,Dozen 或 Column 會中嗎?
在標準投注中不會。 0 不屬於任何 Dozen 或三條普通 Column; 00 亦不屬於這些集合。
Outside Bets 是否比 Inside Bets 莊家優勢低?
不能只靠「外圍」或「比較容易中」判斷。 在標準單零普通派彩下, 多種常規 Inside 與 Outside Bets 都可以有約 2.70% 莊家優勢。
單零與雙零外圍注的概率一樣嗎?
不一樣。 例如買紅在單零是 18/37,約 48.65%; 雙零則是 18/38,約 47.37%。