百家樂 Baccarat · 基本規則
百家樂規則點樣玩:牌值、Natural、補牌與莊閒勝負
標準百家樂不是由玩家決定 「要牌」還是「停牌」。 一局由固定規則推進: 計算莊閒首兩張點數 → 檢查 Natural 8/9 → 判斷閒家是否補牌 → 判斷莊家是否補牌 → 比較最後點數 → 按玩家原本投注結算 。 先掌握這條流程, 再學第三張牌矩陣會容易得多。
百家樂一局由下注、兩張起手牌、補牌到最後結算
玩家通常可以在牌局開始前 選擇莊家、閒家、和局 或桌面另外提供的投注。 截止下注後, 才進入實際發牌程序。
| 次序 | 一局百家樂發生甚麼 |
|---|---|
| 01 | 玩家在截止前選擇投注項目。 |
| 02 | 閒家與莊家各取得最初兩張牌。 |
| 03 | 分別計算兩手牌的百家樂點數。 |
| 04 | 先檢查有沒有 Natural 8 或 Natural 9。 |
| 05 | 如果沒有 Natural, 先按規則判斷閒家是否取得第三張牌。 |
| 06 | 再按莊家點數及閒家第三張牌情況 判斷莊家是否補牌。 |
| 07 | 比較雙方最後 0–9 點, 點數較高的一邊勝出; 相同則為和局。 |
| 08 | 按玩家原本投注及該桌派彩規則完成結算。 |
在百家樂規則中, Banker 是莊家手牌, Player 是閒家手牌; 真正落注的人則是下注者。
如果仍容易把 Banker、Player、Dealer 混在一起, 可以先查看 百家樂莊、閒、和到底代表甚麼 。
Rule-driven Baccarat Round
一局百家樂不是自由決策樹,而是固定規則流程
首兩張牌
↓
有 Natural 8/9?
有 → 停止補牌並比較點數
沒有 → 繼續
判斷閒家
0–5 → 補牌
6–7 → 停牌
判斷莊家
根據莊家點數,
以及閒家有沒有第三張牌、
第三張是甚麼牌處理
最後比較
點數高者勝;
相同就是和局
A 算 1 點、2–9 按牌面、10/J/Q/K 全部算 0 點
百家樂不是把所有牌面數字 直接累加成兩位數總分。 每手牌最後只保留 個位數。
| 牌 | 百家樂點數 |
|---|---|
| A | 1 點 |
| 2–9 | 按牌面點數 |
| 10 | 0 點 |
| J | 0 點 |
| Q | 0 點 |
| K | 0 點 |
| 牌面 | 普通加總 | 百家樂點數 |
|---|---|---|
| 4 + 3 | 7 | 7 |
| 9 + 7 | 16 | 6 |
| 8 + 8 | 16 | 6 |
| K + 7 | 0 + 7 | 7 |
| 9 + 6 + 8 | 23 | 3 |
例如 9 + 7 = 16, 最後就是 6 點; 9 + 6 + 8 = 23, 最後就是 3 點。
任一方首兩張牌形成 8 或 9,就先停止第三張牌程序
百家樂的 Natural 指首兩張牌已經形成 8 點或 9 點。
Natural 必須在第三張牌之前 先檢查, 因為一旦成立, 雙方不再按普通第三張牌矩陣補牌。
| 閒家 | 莊家 | 處理 |
|---|---|---|
| 9 | 6 | 閒 Natural 9, 不再補牌, 閒勝。 |
| 7 | 8 | 莊 Natural 8, 不再補牌, 莊勝。 |
| 8 | 9 | 雙方都是 Natural, 比較點數, 莊 9 勝閒 8。 |
| 8 | 8 | 雙方同為 8, 和局。 |
Natural 只描述 首兩張牌 已經是 8 或 9。
例如首兩張 5 點, 補牌後變成 9 點, 最終雖然是 9 點, 但不是 Natural 9。
沒有 Natural 時,先處理閒家,再判斷莊家
百家樂第三張牌規則 最重要的閱讀順序是: 先看閒家有沒有第三張牌, 再處理莊家。
閒家規則最簡單:0–5 補牌,6–7 停牌
| 閒家首兩張點數 | 行動 |
|---|---|
| 0 | 補牌 |
| 1 | 補牌 |
| 2 | 補牌 |
| 3 | 補牌 |
| 4 | 補牌 |
| 5 | 補牌 |
| 6 | 停牌 |
| 7 | 停牌 |
如果閒家沒有第三張牌:莊家 0–5 補,6–7 停
| 莊家首兩張點數 | 閒家沒有補牌時 |
|---|---|
| 0–5 | 補牌 |
| 6–7 | 停牌 |
如果閒家已補第三張牌:莊家要看這張牌
| 莊家點數 | 閒家第三張牌 | 莊家行動 |
|---|---|---|
| 0–2 | 任何牌 | 補牌 |
| 3 | 0–7 或 9 | 補牌 |
| 3 | 8 | 停牌 |
| 4 | 2–7 | 補牌 |
| 4 | 0、1、8、9 | 停牌 |
| 5 | 4–7 | 補牌 |
| 5 | 0–3、8、9 | 停牌 |
| 6 | 6–7 | 補牌 |
| 6 | 0–5、8、9 | 停牌 |
| 7 | 任何情況 | 停牌 |
「莊家 3 點一定補牌」 是很常見的錯誤。 如果閒家已經補牌, 而第三張剛好是 8, 莊家 3 點要停牌。
如果需要一張更集中、 更容易查閱的莊家矩陣, 可以查看 百家樂第三張牌完整補牌表 。
完成所有補牌後,只比較最後點數,最接近 9 的一手勝出
百家樂沒有「爆牌」概念。 最後只需要比較 莊家與閒家的 0–9 點。
| 閒家最後點數 | 莊家最後點數 | 牌局結果 |
|---|---|---|
| 8 | 6 | 閒勝 |
| 4 | 7 | 莊勝 |
| 5 | 5 | 和局 |
| 0 | 1 | 莊勝 |
牌局先確定莊勝、閒勝或和局, 然後才根據玩家原本投注 以及實際桌面派彩完成結算。
標準示例常見: 閒勝 1:1; 莊勝 1:1 毛盈利再收 5% 佣金; 和局派彩則應查看實際桌面。
HK$100 莊、閒、和 的淨盈利與總返還, 可以查看 百家樂派彩與總返還完整計算 。
閒家 5 點補出 6,莊家 6 點之後點樣判
以下不是作者真人 Casino 實玩紀錄, 而是用來展示 完整判牌次序 的教學情境。
| 步驟 | 教學牌局 |
|---|---|
| 閒家首兩張 | 3 + 2 = 5 點 |
| 莊家首兩張 | 4 + 2 = 6 點 |
| Natural? | 沒有。 |
| 閒家行動 | 5 點 → 補第三張牌 |
| 假設閒第三張 | 6 |
| 閒家最後點數 | 3 + 2 + 6 = 11 → 1 點 |
| 莊家判定 | 莊 6 遇閒第三張 6 → 補牌 |
| 假設莊第三張 | A = 1 點 |
| 莊家最後點數 | 4 + 2 + 1 = 7 點 |
| 最終結果 | 莊勝 7:1 |
這種牌局如果只看到 「莊家本來 6 點」 就立即判斷莊家停牌, 會出錯。
因為閒家已取得第三張牌, 莊家 6 點要進一步查看 閒第三張是否為 6 或 7。
如果想再用多組牌面練習, 可以查看 百家樂 Natural、補牌與結算案例庫 。
下注者不可以要求莊家或閒家再補一張
在標準 Punto Banco 這類百家樂中, 玩家主要決定 投注哪一項, 而不是控制手牌行動。
| 事項 | 由誰決定 |
|---|---|
| 買莊/買閒/買和 | 下注者 |
| 閒家是否取得第三張牌 | 固定遊戲規則 |
| 莊家是否取得第三張牌 | 固定遊戲規則 |
| 最終哪一邊勝出 | 完成發牌後的實際點數 |
| 勝出後派多少 | 該版本 Rules/Paytable |
投注莊家只表示: 玩家選擇 莊家手牌最後勝出 作為自己的投注結果。
基本發牌規則與派彩變體不是同一層
Online 或 Live Baccarat 可以在佣金、 特殊莊家派彩、 Tie 派彩及附加投注上 使用不同版本。
因此看到 No Commission、EZ Baccarat、Super 6 等名稱時, 應另外查看 該版本的特殊結算條件。
| 規則層 | 需要核對甚麼 |
|---|---|
| 牌值 | A、2–9、10/J/Q/K 如何計點。 |
| 發牌/補牌 | Natural、 閒家第三張牌、 莊家第三張牌矩陣。 |
| 主投注派彩 | 莊、閒、和 各自如何支付。 |
| 佣金/免佣 | 莊家勝出是否扣佣, 特殊結果是否半賠或 Push。 |
| 附加投注 | 另外的命中條件及派彩表。 |
免佣首先描述的是 派彩/結算設計。 如果實際產品另外修改其他規則, 應以它公布的完整 Rules 為準, 不能只由「No Commission」四個字推導。
本頁使用 Baccarat 4.11.2024 作規則基準
HKCash 於 2026-09-10 以 Massachusetts Gaming Commission 現行 Baccarat 規則 核對牌副數、牌值、 Natural、發牌與第三張牌程序。
| 規則項目 | 核對內容 |
|---|---|
| 牌靴 | 規則允許使用 6 至 8 副牌。 |
| 牌值 | A = 1; 2–9 按牌面; 10、J、Q、K = 0。 |
| 點數 | 只取總和個位數。 |
| Natural | 首兩張形成 8 或 9 時進入 Natural 判定。 |
| 第三張牌 | 閒家先按自身點數處理; 莊家再按閒家是否補牌 及第三張牌內容處理。 |
Baccarat 規則: Massachusetts Gaming Commission · Baccarat 4.11.2024
現行桌上遊戲規則目錄: Massachusetts Gaming Commission · Table Games Rules
以上作為規則參考基準。 實際 Online/Live 產品的佣金、免佣條件、 Tie 派彩及附加投注 仍應查看當前桌面的 Rules/Paytable。
百家樂規則常見問題
百家樂 A、J、Q、K 分別是多少點?
A 算 1 點; J、Q、K 與 10 都算 0 點。 2–9 則按牌面點數計算。
百家樂 9 + 7 為甚麼只有 6 點?
因為 9 + 7 = 16, 百家樂只保留總和的個位數, 所以最後是 6 點。
Natural 8/9 是甚麼?
指莊家或閒家的 首兩張牌已經形成 8 或 9 點。 標準規則下, 這時不再進入普通第三張牌程序。
閒家多少點需要補牌?
在本頁採用的標準規則中, 沒有 Natural 時, 閒家 0–5 點補牌, 6–7 點停牌。
莊家多少點需要補牌?
要先看閒家有沒有第三張牌。 如果閒家沒有補牌, 莊家 0–5 補、6–7 停; 如果閒家已補牌, 莊家 3–6 點還要參考 閒家第三張牌。
莊家 3 點是不是一定補牌?
不是。 如果閒家已取得第三張牌, 而該牌是 8, 莊家 3 點要停牌。
莊家 6 點甚麼時候補牌?
如果閒家已取得第三張牌, 莊家 6 點在 閒第三張為 6 或 7 時補牌; 其他第三張牌則停牌。
玩家可以自己決定要不要補牌嗎?
不可以。 標準 Punto Banco 的第三張牌由固定規則決定; 玩家主要負責選擇投注項目。
百家樂怎樣判定莊、閒、和?
完成所有必要發牌後, 比較莊家與閒家最後 0–9 點。 點數較高的一手勝出; 點數相同則為和局。