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21點 21點 · 21點派彩

21點三比二與六比五:港幣派彩差額及桌規比較

如果 HK$100 的 起手兩張牌 21點 符合當前桌面的支付條件, 3:2 淨贏 HK$150, 6:5 淨贏 HK$120, 單次相差 HK$30。 但這個差額只適用於真正符合 21點 定義的手牌, 不是所有 21 點, 亦不是「每玩一手 6:5 就固定少 HK$30」。 真正比較一張桌時, 還要一起核對 莊家軟十七點要牌或停牌、加倍、拆牌後加倍、拆牌 及其他規則。

由 網上賭場 首頁可按遊戲分類查看其他知識指南;本頁集中說明21點三比二與六比五派彩的規則、算例與核對方法。

78HK:21點牌桌畫面,適合放大檢查派彩及遊戲說明位置
21點牌桌畫面,適合放大檢查派彩及遊戲說明位置。點擊縮圖可以開啟原尺寸圖片。
先分清支付對象

3:2 與 6:5 比較的是 21點 派彩,不是所有勝手的統一派彩

在 21點 中, 「總點是 21」 與 「起手兩張牌形成 21點」 不是完全相同的結算概念。 例如 A牌 + K牌 是典型起手 21點; 但 7 + 7 + 7 雖然總點同樣為 21, 並不能因此直接套用 3:2 或 6:5。

情況 是否屬典型起手 21點 3:2/6:5 怎樣處理
A牌 + K牌 是 按當前桌面的 21點派彩 結算
A牌 + 10 是 按當前 21點派彩
7 + 7 + 7 否 雖為 21 點, 不應直接當成起手 21點
拆開兩張A 後得到 A牌 + K牌 要看實際規則 不應自行假設與原始兩張牌 21點 相同
美國麻省博彩監管機構 的現行 21點 遊戲規則 提供一個清楚的正式基準

該規則把 21點 定義為玩家或莊家 最初兩張牌 由一張 A牌 加一張點值 10 的牌組成, 並明確處理 拆牌 後 A牌 + 10 點牌 與原始 21點 的分別。

如果對 A牌、10、J、Q、K 的計點方式仍不熟悉, 可先查看 21點牌值與 A牌 計算 。

玩法理解

先把支付比例拆成本金、淨贏和總返還

21點 三比二與六比五最值得優先理解的,不是比例本身,而是比例究竟乘在哪一個金額上。三比二代表符合條件的起手 21點,每投注二元可淨贏三元;六比五代表每投注五元可淨贏六元。兩者描述的是勝出部分的倍數,原注通常另行退回。若直接把三比二理解成「總共收到原注的一點五倍」,便會把本金和淨收益混為一談。

使用香港玩家熟悉的港幣例子,投注一百元,三比二淨贏一百五十元,加回一百元本金,合共收到二百五十元;六比五淨贏一百二十元,加回本金,合共收到二百二十元。同一手符合條件的 21點,兩種派彩令最終收到的總額相差三十元。這個差額等於原注的三成,但它不是每次發牌都固定發生的成本。

為了避免混淆,可以習慣把任何派彩寫成「原注 × 派彩倍數=淨贏;淨贏+原注=總返還」。即使換成七十五元或三百元的投注,也先按公式逐步計算,不必死背一百元例子的數字。核對實際紀錄時,尤其要分清結算欄位顯示的是贏取金額、可提取總額,還是包含本金的返回金額。

玩法理解

甚麼手牌才真正可以套用三比二或六比五

這兩種比例通常是針對起手兩張牌組成的 21點,而不是所有合共二十一點的牌。玩家第一張 A、第二張 K,符合常見自然 21點 的牌面結構;如果玩家用 7、7、7 三張牌湊成二十一點,雖然點數一樣,卻是普通補牌形成的二十一點。前者可能按標示的 21點 比例派彩,後者一般按普通勝手規則處理。

拆牌後亦要分清:玩家把兩張 A 拆成兩手,再其中一手配到十點牌,不能自行把這個組合當成原始起手 21點。很多正式桌規都會特別說明拆牌後形成二十一點的性質和支付方式,因此真正可操作的方法是查看當前遊戲的 21點 定義和拆牌後牌值結算,而不是只看畫面上兩張牌合共二十一。

另外,玩家得到自然 21點,也未必一定即時收款。如果莊家起手同樣是 21點,常見結果是和局並退還原注;莊家是否先檢查底牌、使用歐式無底牌方式,會影響操作順序和部分損失結構。派彩比例必須和起手資格、莊家手牌及該局結算規則一起閱讀,否則即使記得三比二公式,也可能套錯情況。

判斷方法

用同一金額比較五種派彩結果

為了看清比例的量級,可以用同一項清晰假設:玩家起手兩張牌符合 21點、莊家沒有 21點、桌面確定按相應比例支付。投注五十元時,三比二淨贏七十五元,六比五淨贏六十元,差十五元;一百元時差三十元;二百元時差六十元;五百元時差一百五十元;一千元時則差三百元。差額與原注成正比,沒有神秘的固定費用。

BCBC8:21點畫面,對照牌桌與結算資訊的呈現方式
21點畫面,對照牌桌與結算資訊的呈現方式。點擊縮圖可以開啟原尺寸圖片。

這組例子的教學價值,是讓玩家把比例轉成可以直接核對的金額。假如一個介面標示六比五,下注二百元並取得合資格自然 21點,淨派彩應與二百四十元這個算式相符;假如標示三比二,對應淨派彩就是三百元。核對時要留意螢幕是否將原注另外加回,否則容易誤會系統少派或多派。

更重要的是,這五個例子並不是五種預期獲利結果,也不表示每十手、每百手會出現固定次數的 21點。它們只描述同一個合資格結果的派彩差別。若有人把「下注一千元少三百元」直接換成「每手平均多輸三百元」,就是把有條件發生的派彩事件錯誤地當成每手都會發生。

這張截圖只展示BCBC8 的介面位置,牌桌規則和支付條件仍以該遊戲當前顯示的說明為準。 查看 BCBC8 平台入口。

判斷方法

莊家優勢與單次差額是兩種不同的數學量

三比二改成六比五,玩家在符合條件的自然 21點 上少收到派彩,因此在其他規則完全相同時,長期數學條件通常對玩家較差。但要量化整張桌的莊家優勢,不能把三成的單次支付差直接當成三成的每手期望差。原因是自然 21點 只佔全部起手的一部分,而且尚有和局、一般勝敗、拆牌、加倍等其他結果。

莊家優勢是基於各種可能結果及其概率加權而形成的長期期望概念。若要嚴格比較兩張桌,除了 21點 比例,還要固定牌副數、莊家軟十七點停或要牌、拆牌後加倍、投降、再拆牌和莊家底牌處理。只改一項規則時,較容易指出差異來自哪裡;一次改動多項條件時,便不能只把所有影響歸到支付比例。

讀取網上的桌規比較時,最好問三條問題:所引用的莊家優勢是否屬同一組規則、是否假設玩家使用指定基本策略、支付差額是否以百分點還是相對百分比表達。這樣可以避免把某張示範桌的數字直接套到另一個網上版本。若只想知道現場應該選擇閱讀哪一個欄位,先找 21點派彩 往往已經是非常有用的一步。

HK$100 派彩換算

3:2 總返還 HK$250;6:5 總返還 HK$220

看 21點派彩 最容易出錯的地方, 是把 淨盈利 和 總返還 當成同一個數字。

派彩 本金 淨盈利 總返還
3:2 HK$100 HK$150 HK$250
6:5 HK$100 HK$120 HK$220
差額 — HK$30 HK$30
三條最快換算公式

3:2 淨盈利 = 投注額 × 1.5

6:5 淨盈利 = 投注額 × 1.2

兩者單次差額 = 投注額 × 0.3

如果想把 21點、 普通勝手、和局 與不同派彩一起看, 可繼續閱讀 21點 派彩與總返還 ; 如果主要混淆的是「淨盈利」和「返還本金」, 可以對照 派彩、淨盈利與總返還的分別 。

不同投注額快速比較

差額會跟投注額等比例增加

因為 3:2 等於 1.5 倍淨盈利, 6:5 等於 1.2 倍, 所以每次真正符合 21點 支付條件時, 差額固定為投注額的 30%。

投注額 3:2 淨盈利 6:5 淨盈利 差額
HK$50 HK$75 HK$60 HK$15
HK$100 HK$150 HK$120 HK$30
HK$200 HK$300 HK$240 HK$60
HK$500 HK$750 HK$600 HK$150
HK$1,000 HK$1,500 HK$1,200 HK$300
這張表不能直接變成「每手成本表」

只有真正出現並符合 21點 派彩條件時, 3:2 與 6:5 才會產生上述差額。 普通勝手、和局、爆牌 或其他結算結果 不會每一手都出現這個 30% 差距。

本站 編輯情境測試 · 2026-09-10

同一手 A牌 + K牌,只改 21點派彩,實際港幣結算會怎樣變

本節把數學示例、遊戲規則及公開比賽資料分開,方便按各自條件核對。

條件 3:2 桌 6:5 桌
玩家起手 A牌 + K牌 A牌 + K牌
投注額 HK$100 HK$100
21點 派彩 3:2 6:5
淨盈利 HK$150 HK$120
總返還 HK$250 HK$220
單次差額 HK$30
本站編輯核對

做這類桌規比較時, 最實用的操作不是先背一個 莊家優勢 百分比, 而是先把 同一手牌、同一投注額、只改一項規則 放在一起比較。

這樣可以清楚看到: 3:2 → 6:5 改變的是 符合 21點 條件時的支付。 至於整張桌的長期期望值, 還會受到牌副數、 莊家軟十七點要牌或停牌、加倍、 拆牌後加倍、拆牌、投降 等規則共同影響。

規則比對

桌規頁面要順序檢查哪六個位置

先找遊戲說明或賠率表中的 21點派彩,確認其寫法是三比二、六比五,還是另一個特殊條件。第二步查莊家在軟十七點怎樣做;第三步查玩家可在甚麼起手點數加倍;第四步查拆牌後能否加倍;第五步查可拆牌次數及拆 A 的特別限制;第六步查有沒有投降,以及投降在甚麼時點可以操作。這個次序由最直接影響派彩的項目,逐漸延伸到其他決策條件。

例如兩張桌都標示三比二,但甲桌容許拆牌後加倍,乙桌不容許,便不能因為起手 21點 支付相同而認定整體條件完全相同。反過來,兩張桌雖然採用不同牌副數,也不能因此忽略起手 21點 的支付比例。正確比較是逐列記錄各項規則,而不是尋找單一「最好數字」作總結。

用手機查看遊戲時,很多規則會收在資訊圖示、問號、設定視窗或獨立 派彩表 頁面。建議在發出任何投注前,先打開這些入口,以截圖或筆記記下實際用語,再對照本文的換算方法。玩家真正需要保存的是可核對的桌規資訊,而不只是遊戲主畫面的漂亮圖片。

規則比對

真實截圖應怎樣幫助核對派彩

當截圖可見「21點派彩 3 比 2」字樣時,可以把它視為該畫面顯示的一條派彩線索,並進一步到同一遊戲的規則頁核對條件。這種方式比只憑平台品牌名稱推斷所有牌桌的規則可靠,因為同一平台可能提供不同遊戲供應商或不同版本的 21點,而支付方式應以當前桌面的明示條件為準。

縮略圖的角色是讓讀者快速辨認畫面中通常放置派彩提示的位置。點擊放大時,可逐項找出桌布文字、賠率面板、遊戲規則入口與下注限制等元素。圖中的人物、背景或牌桌顏色並不構成數學證據;真正值得讀的是規則和結算字句。如果截圖來自特定時間的頁面,也不能直接推定遊戲以後不會更新。

操作上可以為每個比較樣本記下「平台與遊戲入口、遊戲版本、21點 派彩、軟十七點規則、加倍與拆牌條件」。這些欄位足以建立第一層資料清單。若之後出現支付疑問,便能指出是派彩倍數計算、原注返還還是手牌資格的問題,而不必只靠記憶描述當時看見甚麼。

實際算例

四個容易誤讀的特殊結算情境

第一種是玩家起手 21點,但莊家亦有自然 21點。這通常需要按和局的相應規定處理,不可一見到玩家二十一點就直接乘三比二。第二種是玩家補牌後達二十一點,這是普通二十一點,不能自動用起手 21點 派彩。第三種是拆牌後兩張湊成二十一點;是否有特別規定,要讀清楚相關桌規。第四種是額外購買的邊注或保險,這類選項往往有自己的支付表。

BCBC8:紙牌遊戲供應商入口示例,提醒比較前先辨認遊戲版本
紙牌遊戲供應商入口示例,提醒比較前先辨認遊戲版本。點擊縮圖可以開啟原尺寸圖片。

其中保險尤其容易造成混淆。保險是一個獨立附加投注,不能因它有自己的賠率,就把它和玩家主注的 21點 派彩加在一起當成同一公式。主注是三比二還是六比五,應按主注的起手 21點 條件比較;保險及其他邊注則要另按它們的規則分析。

遇到有爭議的結算截圖時,可以先把事件分成「起手兩張牌、莊家起手狀態、是否曾拆牌或補牌、主注與邊注分別為多少」四部分。接着才判斷適用哪個支付比例。這種由手牌資格到金額的核對方法,可避免先看到某個數字就倒過來替它尋找理由。

這張截圖只展示BCBC8 的介面位置,牌桌規則和支付條件仍以該遊戲當前顯示的說明為準。 查看 BCBC8 平台入口。

實際算例

將比較結果轉成實際選桌問題

閱讀 21點 規則時,建議先完成一張簡單對照表:甲桌起手派彩三比二,乙桌六比五;再逐項填入軟十七點、牌副數、拆牌後加倍、投降和最低投注等條件。若只比較起手 21點 的回報,三比二支付較高;若要比較所有規則形成的整體數學條件,則應把完整資料放在一起看,而不是把一項優勢當成整體結論。

如果遊戲畫面沒有直接把所有規則放在同一個位置,可以先從牌桌標籤找第一層,再打開完整說明。保存的對照項目應以同一單位書寫,例如所有派彩都轉成「每一百元合資格下注的淨贏與總返還」,這樣不會因一邊使用比例、一邊使用總額而產生錯覺。

完成比較之後,最值得保留的是一套可以重做的判斷方法。未來更換平台或遊戲供應商時,只需按相同六個桌規欄位重新核對,便能獨立理解新畫面的派彩。這才是學懂三比二與六比五的目的:知道差額如何計算、何時適用,以及甚麼額外規則會改變整體比較。

不要把 HK$30 直接當 莊家優勢

6:5 降低 起手二十一點 的支付,但整桌莊家優勢仍要看完整 桌規組合

3:2 改成 6:5 對玩家不利的原因很直接: 同一個符合條件的 21點, 贏得較少。

但不能因此直接說 「6:5 的 莊家優勢 就是多 30%」。 30% 是 某一次 21點 支付差額相對投注額, 不是整體每手平均損失。

數字 真正意思
30% 3:2 與 6:5 在一次符合條件 21點 上的 淨支付差額,相對投注額為 0.3 倍
莊家優勢 完整 桌規組合 在大量手牌下形成的長期理論平均優勢
實際比較 需要一起核對 21點派彩、 莊家軟十七點要牌或停牌、加倍、拆牌後加倍、 拆牌、投降 等條件

想把這些桌規一次放在同一框架看, 可以進入 21點 桌規差異指南 。

官方規則 + 21點 賽事案例

監管規則確認 3:2/6:5 可以成為桌規;賽事則證明 比賽 可以另設 21點派彩

本頁把 一般桌規 與 21點比賽 賽事規則 分開處理。 賽事案例的用途不是證明「所有 21點 都用同一派彩」, 而是反過來說明: 一定要讀該桌或該場賽事自己的 遊戲規則。

來源 類型 本頁可確認的重點
美國麻省博彩監管機構 監管規則 現行 21點 遊戲規則 定義起手兩張牌 21點, 並列出 3:2 或 6:5 等 21點 支付規則
坦帕硬石娛樂場 公開 21點比賽 規則案例 其公開賽事規則中, 21點 採用 3:2 支付
拉斯維加斯楓丹白露酒店 公開 21點比賽 規則案例 公開 比賽 遊戲規則 曾採用 2:1 的特殊 21點 賽事支付, 顯示 比賽 規則可以不同於一般桌
權威來源 01 · 美國麻省博彩監管機構

21點 遊戲規則 4.9.26: 美國麻省博彩監管機構 · 21點 遊戲規則

現行 桌面遊戲 遊戲規則 列表: 美國麻省博彩監管機構 · 桌面遊戲 遊戲規則

權威賽事案例 02 · 坦帕硬石娛樂場

公開 21點比賽 賽事頁面列出該場比賽自己的 正式規則, 包括 21點 的支付方式。

查看官方賽事資料: 坦帕硬石娛樂場 · 21點比賽

權威賽事案例 03 · 拉斯維加斯楓丹白露酒店

楓丹白露娛樂場 公開的 21點比賽 遊戲規則 曾把 勝出的 21點 設成 2:1, 是一個很有價值的對照: 賽事規則可以自行設定特殊 21點派彩。

查看官方賽事文件: 拉斯維加斯楓丹白露酒店 · 21點比賽 遊戲規則

賽事規則 ≠ 普通 娛樂場 桌面的通用規則

一場 比賽 使用 3:2 或 2:1, 不能推論所有一般 21點 都必須使用同一比例。 正確做法仍然是: 先確認你正在看的那一張桌、那一個遊戲版本或那一場賽事的 遊戲規則。

真正比較一張 21點 桌

不要只看 3:2/6:5,一次核對六個桌規位置

3:2 通常是一個非常值得先看的欄位, 但完整 21點 桌規組合 仍然包括其他會影響玩法及長期數學的條件。

要找的規則 桌面上真正要確認甚麼
21點派彩 3:2、6:5 或其他明確比例
莊家軟十七點 莊家軟十七點要牌(莊家軟17點要牌) 或 莊家軟十七點停牌(莊家軟17點停牌)
加倍 哪些起手點數可以加倍
拆牌後加倍 拆牌後加倍(拆牌後加倍) 是否允許
拆牌 最多可拆多少次, A牌 是否有特殊限制
投降 是否提供投降, 以及在哪些情況可以使用

如果對一局由發牌到結算 的基本順序仍未完全熟悉, 可先查看 21點 基本規則 。

操作核對

每百元差三十元是條件式而非固定手續費

有些教學把六比五形容為「每百元少三十元」,這句話必須補上「在合資格起手 21點 勝出時」才完整。若某局玩家普通勝手獲得一比一支付,或因爆牌輸掉主注,三比二與六比五這條起手支付規則本身並不產生上述三十元差額。把條件式結果表述成固定手續費,會令讀者錯估一整晚的資金變化。

可用符號方式表達:設原注為 B,若發生合資格且可按 21點 比例支付的勝局,三比二比六比五的淨贏差就是 0.3×B;若沒有發生該種支付事件,這條式子便不能直接拿來當實際差額。以 B 等於二百元為例,條件成立時差六十元;條件不成立時,需按實際結果的結算表另行計算。

這個區分有助處理常見的評論疑問。例如有人說自己連續五手都沒拿到 21點,於是問為甚麼三比二和六比五的帳目沒有固定分出每手三十元;答案是相關差額由指定事件觸發,而不是按每局收取。真正值得核對的是觸發條件與支付公式。

操作核對

支付表與投注紀錄要逐欄對照

若看到一張遊戲截圖顯示三比二,最好同時找到主注金額、起手手牌、莊家起手結果及最後結算。只保存「派彩三比二」一行字,雖然能顯示該畫面上的標示,卻未必足以解釋某一筆具體結算。玩家可把每次核對整理為「投注前可見規則、實際主注、適用手牌資格、結算數字」四個欄位,從條件到結果逐項追蹤。

舉例說,原注二百元、起手自然 21點 且莊家沒有同類手牌,三比二的淨贏三百元,總返還五百元;六比五則淨贏二百四十元,總返還四百四十元。如果紀錄只顯示「本次返還五百」,就要看其中是否已經包括二百元本金,而不是直接誤判賠率變成五比二。

這種比對方法同時適用於網上賭場和實體牌桌的教學,但不能拿某一家平台的截圖推論其他供應商全部採用相同比例。保存完整規則和金額欄位的目的,就是把可核對的事實與個人猜測分開。

常見情況

修改支付規則前後怎樣建立公平比較

如果想判斷一項派彩改動帶來的差異,最好維持其他條件不變。以相同牌副數、軟十七點規則、加倍和拆牌條件作基準,只把起手 21點 由三比二改為六比五。此時可以明確指出合資格勝局的淨派彩減少了原注的三成,至於整桌平均數學影響,仍要把自然 21點 的出現概率及其他結果一同納入。

78HK:遊戲首頁畫面,用於說明從大廳尋找規則的流程
遊戲首頁畫面,用於說明從大廳尋找規則的流程。點擊縮圖可以開啟原尺寸圖片。

假如甲桌使用三比二但禁止拆牌後加倍,乙桌使用六比五卻提供不同的拆牌與投降條件,便不能把兩者的差異全數歸因於支付比例。分析時先將欄位拆開,才能避免一個比較同時混進多個原因。這也是桌規對照表比只列一個「較划算」標籤更有資訊價值的地方。

從讀者角度,完成這種比較之後,應能獨立回答「我想知道單次自然 21點 派彩差多少」與「我想比較整張桌的完整規則」兩個不同問題。前者用簡單乘法即可,後者需要更全面的規則與概率分析。

這張截圖只展示78HK 的介面位置,牌桌規則和支付條件仍以該遊戲當前顯示的說明為準。 查看 78HK 平台入口。

常見情況

不同遊戲入口應保留自己的規則證據

即使同屬一個品牌,不同牌桌的桌規也可能獨立設定。閱讀資料時不能只依賴首頁宣傳標語,應進入具體 21點遊戲,查看規則、賠率、下注額及供應商資訊。若該畫面設有「遊戲說明」和「賠率表」兩個入口,最好分別核對,因為前者可能負責介紹流程,後者則清楚列出自然 21點 的支付條件。

讀者點開本文縮略圖時,可以用放大畫面找桌面上與三比二有關的文字位置。圖片只是核對介面元素的視覺證據,不應取代當下遊戲的完整規則文字。若遊戲改版、換桌或採用另一套參數,應以新畫面重新核對,而不是直接沿用舊截圖的標籤。

把每次核對的來源、條件和計算方法放在一起,會比只留下某一個百分比更耐用。無論當前遊戲提供的是三比二、六比五,還是特殊賽事規則,讀者都能按相同的程序理解派彩和界限。

完成本頁示例後,若想從遊戲類別重新查找規則,可返回 21點知識中心;不同遊戲的基礎概念亦可由 娛樂場基礎指南 繼續閱讀。

使用邊界

這頁可以直接比較支付差額,但不能只靠一個 派彩 推算整張桌所有數學

本頁可以準確回答: HK$100 的符合條件 21點, 3:2 與 6:5 單次支付相差 HK$30。

但如果問題變成 「某張桌完整 莊家優勢 是多少」, 就必須加入牌副數、 莊家軟十七點、 加倍、 拆牌後加倍、拆牌、 投降 以及其他特殊規則, 不能只使用 3:2/6:5 一個欄位完成計算。

本站 編輯核對 · 2026-09-10

本頁把三種資料分開: 監管機構正式 21點 遊戲規則、 娛樂場 公開 比賽 遊戲規則、 以及 本站 可重現的港幣派彩情境測試。

本節把數學示例、遊戲規則及公開比賽資料分開,方便按各自條件核對。

常見問題

21點 3:2 與 6:5 常見問題

21點 3:2 是甚麼意思?

如果該手符合桌面的 21點 支付條件, 每下注 HK$2 淨盈利 HK$3。 所以 HK$100 淨盈利 HK$150, 加回本金後總返還 HK$250。

21點 6:5 是甚麼意思?

每下注 HK$5, 符合條件的 21點 淨盈利 HK$6。 HK$100 淨盈利 HK$120, 總返還 HK$220。

HK$100 的 3:2 與 6:5 差多少?

一次真正符合 21點 支付條件時, 淨盈利相差 HK$30。

HK$30 是否代表每玩一手 6:5 都少 HK$30?

不是。 HK$30 只是在 HK$100 的一個符合條件 21點 上, 3:2 與 6:5 的單次派彩差額。

三張或更多牌組成 21 點,也會派 3:2 嗎?

不應這樣假設。 起手兩張牌 21點 與 要牌 後形成普通 21 點 是不同結算情況, 應以當前 遊戲規則 為準。

拆牌 後 A牌 + K牌 是否一定算 21點?

不一定。 例如本頁引用的 麻省 正式規則便把 拆牌 後形成的 A牌 + 10 點牌組合 與原始 21點 分開處理。

3:2 是否代表整張桌一定比所有 6:5 桌更好?

只比較 21點派彩 這一項時, 3:2 對符合條件的 21點 支付較高。 但整張桌的長期數學 還取決於 莊家軟十七點要牌或停牌、 加倍、拆牌後加倍、拆牌、 投降 等其他規則。

6:5 是否等於 莊家優勢 高 30%?

不是。 30% 是一次 21點 淨派彩差額相對投注額的比例, 不是整體每手平均莊家優勢。

比賽 21點 一定派 3:2 嗎?

不一定。 比賽 可以公布自己的 正式規則。 本頁引用的官方賽事案例中, 可以看到 3:2, 亦可以看到特殊的 2:1 賽事 21點 支付。

為甚麼要看 21點比賽 遊戲規則?

它可以直接證明 「21點」這個名稱本身 不足以告訴你全部支付規則。 普通桌與 比賽 都必須查看自己當前適用的 桌規組合。

怎樣知道自己看的桌是 3:2 還是 6:5?

查看桌面標示、 遊戲規則、 派彩表 或 21點派彩。 不要只根據遊戲名稱或外觀推測。

除了 3:2/6:5,最值得一起核對甚麼?

至少還包括 莊家軟十七點要牌或停牌、 加倍、 拆牌後加倍、 拆牌 次數、 拆開兩張A 及 投降。

本頁派彩例子可以怎樣重新核算?

將投注額乘以對應派彩倍數,得到淨贏,再加回原注便是總返還。